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时间:2018-12-24
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1、做PD还是UXD?我来告诉你 本文作者将为你介绍PD与UXD,且讲述二者的关系。值得一阅。 最近在国内“兴起”的两个概念我觉得特别“有趣”。一个叫PD即产品设计师,另一个叫UXD即用户体验设计师。 然后很多人都问什么是PD、UXD,顺带要怎么成为呢?(真的很多人问) 在开头我就告诉你答案:这个概念在国外已经有10年之久了,而且你现在也许就是PD或UXD,只是你自己不知道而已。 不要被一些所谓的“热度”文章误导,觉得有了新方向,又要去学什么新知识(当然学习本就应该是持续的),然后对其非常向往,产生一个想要成为这类设计师就必须去大企业的念头。 平时我建议大家多看书是有道理的,这
2、些概念在《用户体验要素》里早就有说明了。如果你觉得它不够深入,可以去Wikipedia搜相应的关键词,找找这类的学术论文看看,都是有一些年头的了,而且讲解的非常详细。 既然要立一篇文章来说,当然就要说的详细啦。下面分别介绍下它们是什么,并讲述下它们的关系,好让大家在以后的工作中不会一头雾水。 从PD角度解析 首先理解下什么是产品(互联网相关),产品是由功能和内容组成的,所以作为产品设计师(后面统称PD)就一定会涉及到对功能及内容的设计。 那么作为PD,该如何入手产品设计呢?一般来说,这类设计师都是以公司的内部需求、战略方向等因素来设计产品,甚至有些负责创建产品的人可能根本不会想到“
3、设计”这个词。对于他们来说,创建一个产品的过程更像是在往一个物体上加东西:逐步建立和完善产品的特性和功能,直到组成一个在市场上可推行的东西。 他们很早的参与产品的规划,包括市场的需求调研,从根本上对用户以及市场的需求进行研究,然后设计产品,加入与之相应的功能与特性。 举个例子:Evernote8.0的改版。 Evernote的产品负责人在设计8.0之前的版本时,基本需求都是来自于企业内部的产品需求,就是尽可能的往产品上加功能,来满足用户的使用需求。所以当产品的功能与特性在一定程度上饱和之后,用户的增长曲线基本处于一个下降趋势,因为产品已经极其笨重与低效。(用Evernote手机版
4、的同学应该知道升级新版之前,它有多难用) 说的简单点:PD就是站在产品需求的角度来设计产品。但这么说其实是不全面的,为什么呢?先接着往下看。 从UXD角度解析 为什么UXD最近这么火,一直被提及呢?那是因为现在设计产品的要求越来越高,用户的质量也在随着时间的变化而逐渐提升。 先看看什么是用户体验:用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,而是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。 从上面这句话可以看出,UXD的工作是将功能与内容信息设计的更容易让用户理解与使用,也就是站在用户体验的角度去设计产品。而将“设计一个用户体验良好的产品”作为明确
5、的目标,意味着不仅仅是功能或外观那么简单。有些产品好看、能用,并不代表好用,这时候就需要UXD工作了。 所以正确的产品形态绝对不是由“功能”所决定的,而是应该由“用户自身的心理感受和行为”来决定的。由此可以看出用户体验的核心是在乎用户的感受。 曾经有一次面试产品工作的经历,对方的领导问我:12306的高铁管家可以让用户方便买票,虽然它的验证流程很垃圾,但是它解决了人们的需求,所以它是不是一款好产品呢?(这个问题其实很刁) 当时我想如果我回答是或否,再说原因,这样并不能很好的说明问题,所以我当时看着他的手机回答道:为什么你的手机是iPhone而不是其他的呢?他说:苹果好用呀。(他个人意
6、向,安卓党别喷我,哈哈)之后我回答道:“一款并不好用的产品会被其他更好用的产品取代,而能解决你需求的产品并不代表这是一款好的产品,所以我认为它并不是一款好的产品。回到问题上来说,用户的需求是买票快,而不是买票,如果仅是买票,那去排队买和用手机复杂的买,又有什么区别呢?” 产品设计的“功能”和“特性”固然重要,但是用户体验对产品的影响会更大。 这是一个包含关系 产品设计和用户体验设计是两个不同的概念,它们是相对独立的——能用,好用。但它们也是一个包含关系,即PD应该有用户体验思维。这也是我在PD那里说为什么那个解释不全面的原因。 再举个例子:好比一张椅子,从产品角度来设计的话,它
7、能坐即是一个能用的产品了。而如果把这个椅子改的更符合人体曲线呢?从体验的角度来说舒适度会更佳吧?所以一个好PD的应该是具备用户体验设计能力的。 如果你去搜产品设计师这个关键词,都会在介绍中看见一个新指标:以用户体验为中心,改进现有产品,或设计新产品。 所以有人问:我应该是以PD还是UXD作为发展方向呢?不用想,一定是更全面的那个。 具体关于PD和UXD的工作细则我会在后续的文章来输出,这里就不细说了,篇幅有限。
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