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时间:2018-12-24
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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划XX年中国网络游戏行业报告 XX年中国网络游戏市场规模达到亿元,同比增长%,其中移动游戏占比%,首次超过页游。 市场规模:网络游戏市场规模亿元,首次破千亿大关 XX年中国网络游戏市场规模同比增长%,首次突破千亿大关,网络游戏规模扩大主要得益于移动游戏的高速增长:1)腾讯13年起布局移动游戏,成为最早占领移动游戏的端游企业,优势不可撼动;2)网易、畅游、盛大、完美几家端游企业的增长情况取决于手游推进时间和效果,手游推进不及时的端游
2、企业甚至出现了负增长;3)中国手游、乐逗游戏同比增长超过300%,手游企业成为增速最快的集团;4)奇虎360、百度这样的流量入口获得了150%以上的增长,在渠道争夺中抢占先机。头部上市企业的格局反映了整个中国游戏市场的境况,手游业务决定企业发展。 市场结构:移动游戏市场份额首次超过页游 XX年移动游戏市场的份额首次超过网页游戏,达到%,并有望逐步赶超客户端游戏成为中国网络游戏产业的龙头。 移动游戏: 1.游戏概念并购愈演愈烈 XX年上市公司并购游戏公司的案例愈演愈烈,其中涉及到移动游戏的占比达到目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了
3、解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 %之多,移动游戏概念在资本市场受到追逐。移动游戏企业在资本市场的活跃引得握有大量资金、流量和资源的企业不断涌入这个市场。在渠道格局基本稳固,作为游戏内容提供商又缺乏经验和资源的情况下,中小企业面临的生存压力加剧,将遭遇重新洗牌,选择“背靠大树好乘凉”,被有实力的大企业并购或将是最佳出路。 2.端游企业发力移动端,移动游戏趋于重度化 从艾瑞mG
4、ameTracker监测到的XX年1-12月每月Top20游戏的研发商来看,腾讯稳定占据6-8席,其他端游企业在年末发力,12月进入Top20的游戏中,端游企业旗下游戏已达到5款,网易的《乱斗西游》、蜗牛的《太极熊猫》、畅游的《天龙八部》分别位列2、3、4位,紧随《刀塔传奇》之后。 艾瑞分析认为,随着市场格局发生改变,端游企业也加入到移动游戏市场的争夺中,利用自身对游戏市场的理解、在游戏研发和运营方面的经验以及端游IP积累的用户基础,一经发力迅速占领榜单头部位置,对腾讯和其它手游企业形成冲击,端游企业手游产品的推出也将进一步推动手游重度化进程
5、。 产业链初见雏形目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 根据mGameTracker监测数据显示:XX年IP游戏数量占所有游戏的%,在IP游戏Top30的品类分布中,游戏IP改编的手游占比最多,达到%,《三国》《西游》IP的比重分列二、三位,一些新晋影视、网络文学IP如《爸爸去哪儿》《莽荒纪》也进入到榜单中。 IP热贯穿了整个XX年,大量影
6、视、动漫、文学IP被抢购,IP的价格也水涨船高,IP的高热度提高了游戏行业门槛,在由渠道为王转变到内容为王的时代,一些握有IP资源的内容供应商将进一步挤压小企业的生存空间;时下热播的综艺和影视剧推出同名手游,拥有知名度的动漫和文学也纷纷改编成手游,基于IP形成的产业链已初见雏形,游戏、影视、文学、动漫正在加速行业整合,形成文化闭环。 XX 分析报告 XX年5月年网络游戏行业 目录 一、行业监管体制及主要产业政策........................................................6 1、主管
7、部门及管理体制.......................................................................................6目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 文化部........................................................
8、...............................................................6 国家新闻出版广电总
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