手机网游策划书

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1、XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观手机网游策划书  篇一:手机游戏策划案  手机游戏策划案  《最后一颗子弹》  一:游戏概述  1、游戏名称:暂定名《最后一颗子弹》  2、游戏类型:RPG+RTS即时策略角色扮演射击游戏  3、运行环境:Android以上系统及  4、开发语言环境:Unity3D引擎  5、硬件支持:暂定  6、发行地域:中国大陆市场  7、载体:络下载  8、用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。因无台、港等海外市

2、场背景资料,  仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:  1)从性别异同上可划分为男性玩家。女性玩家。(特点:男性玩家----涵  盖全部游戏类型,集中于SLG。RPG。FPS。RTS。SPG等方面;女性玩家----  涵盖大部分游戏类型,集中于RPG。TAB等方面。)  2)从年龄段上可简单分为14岁以下。14-18岁。18-22岁。22-25岁。25-30按照“三个贴近”的要求,紧紧围绕全区中心工作,深入开展“平安区”、“充分就业区”创建活动,着力提高市民素质,弘扬城市文明精神,为实现全区城市统筹XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领

3、导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观  岁。30岁以上用户。(特点:14岁以下----童年期,以初二以下与小学生为主;  家长决策购买为主;14--18岁----青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式  并存;18--22岁----青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为  主;22--25岁----青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主;25--30岁----  青年中期,以在职青年为主;自主决策购买为主;30岁以上----青年后期至终,  职业形态不定,自主

4、决策购买为主。)  3)从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户。(特点:在校学  生用户----无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买;工薪阶层用户----有  自主收入来源,自主决策购买。)  9、预计开发时间:1-2个月(具体根据策划案来制定,受团队合作人员影响)  10、预计开发人员:程序2人,策划1人,美工2人。  11、市场前景分析:目前国内游戏已乘上快速发展的列车,游戏种类多,竞争按照“三个贴近”的要求,紧紧围绕全区中心工作,深入开展“平安区”、“充分就业区”创建活动,着力提高市民素质,弘扬城市文明精神,为实现全区城市统筹

5、XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观  激烈,但大多数玩家已经厌烦老套的游戏模式,渴望体验新的游戏模式。本款游  戏把射击元素、策略元素、闯关元素融为一体,以Q版可爱的画风、丰富的剧  情、酷炫的枪械、高难度的闯关技巧给玩家一种全新的游戏体验。这样的新型游  戏可玩性集中体现在游戏的美工技术和关卡设计。  12、手机游戏优缺点分析:  优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。  2)载体方便,易于市场推广。  3)收费合理方便(后

6、期根据市场决定是否推出收费  道具)。  缺点:1)机能有限,容量小。  2)操作不便。  3)游戏类型受限制。  4)部分玩家受电力资源的限制。  一:游戏系统设定和介绍  1、游戏规则:  2、游戏特色:(1)本游戏最大的特点是:Q版可爱的角色、酷炫的枪械、高难  度的通关技巧。强烈的打击感和节奏感使玩家玩起来更带劲,给玩家在有限的弹  药下合理使用通关后巨大的成就感。按照“三个贴近”的要求,紧紧围绕全区中心工作,深入开展“平安区”、“充分就业区”创建活动,着力提高市民素质,弘扬城市文明精神,为实现全区城市统筹XX年的机关后勤工作在区委、区政

7、府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观  (2)游戏中要求玩家必须要思维灵活、心情放松,只有好的心情  玩家才会玩的高兴,玩的高兴和心情愉快也是游戏的目的,不会向其它的游戏一  样只会使玩家产生压迫感。  (3)游戏中一共2个人物:勇敢狂野的大卫杜夫,美丽善良的凯  琳,机智冷酷的杰森。  (4)游戏刚开始时难度较小,玩家可通过新手引导快速了解游戏  的背景故事并掌握游戏的玩法。  (5)游戏一共有8张地图,会随着剧情故事的发生改变。每张地  图有6关,每关过后根据玩家的

8、表现系统会自动给予星级评分,1星最低,3星  最高,后三张地图的开启不仅需要剧情的发展也需要玩家积累的一定的星星再能  开启。  (6)

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