java飞机大战项目总结

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划java飞机大战项目总结  中国地质大学长城学院  Java程序设计  题目基于Java的打飞机游戏设计与实现  系别信息工程系专业计算机科学与技术学生姓名马辉学号0411XX1指导教师田玉龙  XX年6月18日  基于Java的打飞机游戏设计与实现  1、软件运行所需要的软硬件环境  本系统是以Windows系统为操作平台,用Java编程语言来实现本系统所需功能的。本机器的配置如下:  处理器:AMDA4或英特

2、尔同级别处理器主频:以上内存:1G以上硬盘:HHD50G或更高采用的主要技术和软件编程语言:Java开发环境:windows7开发软件:Eclipse  2、软件开发环境配置  JAVA_HOME=F:JAVAjdk  PATH=%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%jrelib;CLASSPATH=%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%jrelib;  3、软件功能框图  4、软件所实现的截图目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安

3、保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  5、主要功能部分的源代码  import;import;import;import;import;import;  import;import;  publicclassControllerextendsKeyAdapter{  publicstaticVectorbangs=newVector();publicstaticVectore

4、bullets=newVector();publicstaticVectorpbullets=newVector();publicstaticVectoreplanes=newVector();publicstaticPPlanepplane=newPPlane();privateGamePanelgamePanel;  privateRandomrandom=newRandom();publicstaticintbaoZhaNum;  publicController(Vectorbang,Vectorebullet,V

5、ectorpbullet,  Vectoreplane,PPlanepplane,GamePanelgamePanel){  super();  =bang;=ebullet;=pbullet;=eplane;=pplane;=gamePanel;  //使用定时器每隔一秒为每一个敌机产生一个子弹Timertimer=newTimer(1000,newActionListener(){目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新

6、战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  @Override  publicvoidactionPerformed(ActionEvente){  //TODOAuto-generatedmethodstubfor(inti=0;i户,不必向其他的网站或者是教务系统一样进行身份验证等操作。玩家点击应用图标直接进入应用的开始界面。用户的操作总体可以归并成如3-3玩家用例图所显示的内容,子弹的用例图如图3-4所示,飞机的用例图如图3-5所示,游戏总体结构类图如图3-6

7、所示。  飞机大战项目总结  学飞机大战好几天了,今天就总结一下飞机大战所学的知识,所遇到的困难,还有常出现在错误。  一:资源包的导入,场景的搭建步骤不在阐述在这包的导入和创建新文件夹在回顾一下Scences存放场景视图,Scripts存放脚本,Resources存放资源包,资源包下有Textures存放图片,Materials存放材质,Audios存放声音,Madels存放模型。  二:脚本的建立  玩家的飞机的前后左右的移动代码如下:  floatx=("Horizontal");//左右移动floatz=("Ver

8、tical");//前后移动(-x,0,-z);  子弹的不停发射我们采用了鼠标事件用if判断代码如下:目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保

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