cad精准抛物线画法

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1、1.先用直线命令画一直线(图1)。过程如下:  命令:LINE  指定第一点:0,0  指定下一点或[放弃(U)]:'cal  >>表达式:+[100*100/200<-30]  (43.3013-25.00.0)  指定下一点或[放弃(U)]:↙  2.移动该直线,如图2。  3.用多段线命令画多段线,先向-60度方向拉出适当长度,如图3。  4.继续画多段线,完成一个直角三角形,如图4。  5.用REVOLVE命令旋转直角三角形,生成一个三维实体,如图5。过程如下:  命令:REVOLVE  当前线框密度: ISOLINES=4  选择对象:(选择直角三角

2、形)  选择对象:↙  指定旋转轴的起点或  定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:(捕捉A点)  指定轴端点:(捕捉B点)  指定旋转角度<360>:↙  6.用SECTION命令切割三维实体,生成一个面域,如图6。过程如下:  命令:SECTION  选择对象:(选择上一步生成的旋转实体)  选择对象:↙  指定截面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>:yz  指定YZ平面上的点<0,0,0>:(捕捉C点)  7.用rotate3d命令对上一步生成的面

3、域进行三维旋转,如图7。过程如下:  命令:rotate3d  当前正向角度: ANGDIR=逆时针ANGBASE=0  选择对象:(选择上一步生成的面域)  选择对象:↙  指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:(捕捉C点)指定轴上的第二点:(捕捉D点)  指定旋转角度或[参照(R)]:90  8.先用EXPLODE命令分解旋转后的面域,再清理图面,删除不需要的图元,如图8。  9.移动抛物线,如图9。完毕!http://bbs.icax.cn/register.phpSubt

4、rparabola()Dimbq1,bq2,pt1,pt2AsVariantDimaa,ll,yy,a1,a2,a3,a4,aa1,pt3(0To2),bq4(0To2)AsDoubleDimbq3(0To2)AsDoubleDimaeAsDoubleDimpt33(0To2)AsDoubleDimptarr(0To7)AsDoubleDimaltAsVariantDimobjboltbAsAcad3DSolidDimalAsVariantDimlensAsAcadLWPolyline'求个控制点bq1=ThisDrawing.Utility.GetPoint

5、(,"抛物线顶点:")aa=ThisDrawing.Utility.GetReal("输入二次项系数:")ll=ThisDrawing.Utility.GetDistance(,"输入开口弦长:")aa1=1/aayy=aa*(ll/2)^2a1=ThisDrawing.Utility.AngleToReal(-30,acDegrees)a2=ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30,acDegrees)a3=ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90,acDegrees)a4=ThisDrawing.Ut

6、ility.AngleToReal(150,acDegrees)bq2=ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq1,a2,yy)pt1=ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq1,a4,aa1)pt2=ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq2,a3,aa1)pt3(0)=pt2(0):pt3(1)=pt1(1):pt3(2)=pt1(2)bq3(0)=bq2(0):bq3(1)=bq2(1):bq3(2)=bq2(2)+10bq4(0)=bq2(0):bq4(1)=bq1(1):b

7、q4(2)=bq1(2)pt33(0)=10:pt33(1)=0:pt33(2)=0ptarr(0)=pt1(0)ptarr(1)=pt1(1)ptarr(2)=pt2(0)ptarr(3)=pt2(1)ptarr(4)=pt3(0)ptarr(5)=pt3(1)ptarr(6)=pt1(0)ptarr(7)=pt1(1)'画多段线Setlens=ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(ptarr)Dimobjlist(0)AsAcadEntitySetobjlist(0)=lens'将多段线变为面域Dima

8、ltregionAsAcadRegio

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