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时间:2018-12-20
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1、FLASH实用代码大全全屏答题及应用FLASH实用代码大全全屏答题及应用2010-04-0809:1227。问:如何使声音无限循环?答:将声音的循环次数定义成足够大,如果你的音乐设为STREM(音频数据流)那你的swf文件也会足够大。28。问:如何控制声音的播放及停止答:在library里右健点击声音文件,选linkage…设置ExportThisSymbolentifier:取名为"sound"然后就可以在stage里面设置了s=newSound();s.attachSound("sound");要让声音sound关掉只须执行:s.stop();要让
2、他开始播放就是s.start();29.问:如何调入SWF文件及控制它的大小和位置?答:一、如何调入一个SWF文件:调入一个SWF置给一个层loadMovieNum("path/movieFile.swf",0);其"path/movieFile.swf"为要调入文件的地址,"0"为层号,"0"为第0层;调入一个SWF置给一个MCloadMovie("path/movieFile.swf","MC_Name");其"path/movieFile.swf"为要调入文件的地址,"MC_Name"是MC的名字。二、如何改变调入后的SWF大小:setPrope
3、rty("MC_Name",_xscale,size_x);setProperty("MC_Name",_yscale,size_y);"MC_Name"顾名思义是那个MC的名字了,"_xscale"和"_yscale"是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其"size_x"和"size_y"为设定这个MC具体大小的数值。三、如何改变其位置:一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入MOVIE文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。setPrope
4、rty("MC_Name",_x,"position_x");setProperty("MC_Name",_y,"position_y");"MC_Name"是MC的名字,"_x"和"_y"指的是X坐标和Y坐标点,而"position_x"与"position_y"是位置具体的数值。希望各位能明白我这个简单的教程!以上代码均为FLASH5为标准。作者:雨花石30.问:如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅?答:Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的
5、标准。但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。1.多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。2.尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以"移动渐变"(CreateMotionTween)的方式产生动画效果,而少使用"逐帧渐变"(Frame-By-Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会
6、越大。3.多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。4.多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。5.多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令Modify(修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压
7、缩。7.音效文件最好以MP3方式压缩。MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。8.限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体。9.不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在TextFieldProperties(文本域属性)对话框中选中IncludeOnlySpecifiedFontOutlines(只包括指定字体外形),而不要选择IncludeAllFontOutlines(包括所有字体外形)。10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify/BreakApart)。字体
8、打散后就变成图形了,这样会使文件增大。11.尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区
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