visualbasic程序设计单选

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1、实用标准文案第一章可视化编程概述C1.VisualBasic是一种面向对象的程序设计语言,所采用的编程机制是()。  A.从主程序开始执行      B.按过程顺序执行  C.事件驱动          D.按模块顺序执行A2、对于窗体,保存文件时后缀名为( )。A..frm  B..fm   C..fmr  D..frmmA3.后缀为.frm的文件表示VB的(  )。  A.窗体文件 B.类模块文件  C.工程文件  D.标准类模块文件B 4.在VB中,要想快速获得某个相关控件或语句的帮助信息,一般可首先选中该控件或语句,然后按的键是( )。  A.Help   B.F1   C.F10 

2、 D.EnterC5.与传统的程序设计语言相比,VisualBasic最突出的特点是( )。  A.结构化程序设计     B.程序开发环境  C.事件驱动编程机制    D.程序调试技术A6.假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是( )。  A.单击窗体上没有控件的地方    B.单击任一个控件  C.不执行任何操作         D.双击窗体的标题栏C7.在设计阶段,双击窗体上的某个控件时,打开的窗体是( )。  A.工程资源管理器窗口    B.工具箱窗口精彩文档实用标准文案  C.代码编辑器窗口      D.属性窗口B

3、8.VisualBasic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是( )。  A.属性、控件和方法  B.属性、事件和方法  C.窗体、控件和过程  D.控件、过程和模块C9.在面向对象方法中,类的实例称为()。  A.集合  B.抽象  C.对象  D.模板B10.为了对多个控件执行操作,必须选择这些控件。下列不能选择多个控件的操作是(  )。  A.按住Alt键不放,同时单击每个要选择的控件  B.按住Shift键不放,同时单击每个要选择的控件  C.按住Ctrl键不放,同时单击每个要选择的控件  D.拖动鼠标画出一个虚线矩形,使所选择的控件位于这个矩形内D11、VB集成开发环境

4、中用于编写程序代码的窗口是()。A.工程资源管理器B.属性窗口C.工具栏D.代码编辑器窗口C12、VB提供控件的窗口是()。A.工具栏B.文本框C.工具箱D.属性窗A13、一个VB应用程序可以包含几个VBP文件?()。A.1个B.可以没有C.2个D.不受限制D14、下列不属于VB应用程序构成的是()。A.cls文件B.res文件C.ocx文件D.pas文件A15、面向对象编程方法的基本机制是()。A.抽象、继承、封装、多态性B.抽象、继承、实体、关系精彩文档实用标准文案C.对象、消息、方法、事件D.方法、事件、属性、名称A16、能够改变标签(Label)控件显示标题的属性是()。A.Capt

5、ionB.NameC.ClickD.TextB17.在VB中添加控件是通过()。A.工具栏B.工具箱C.属性窗口D.工程资源管理器D18.VB的使用目的是()。A.文字处理B.图象处理C.制作WAV文件D.开发Windows应用程序A19.对象可以识别和响应的某些行为称为()。A.事件B.方法C.属性D.继承C20.下列控件中最适合做标题的控件是()。A.文本框B.列表框C.标签D.命令按钮B21.下列选项中,属于VB6.0的程序设计方法是()。A.面向对象、顺序驱动B.面向对象、事件驱动C.面向过程、事件驱动D.面向过程、顺序驱动B22. 若要将窗体从内存中卸载,应使用的方法是(  )。A

6、.ShowB.UnloadC.LoadD.HideB23、窗体的load事件的触发时机是()。A.用户单击窗体时B.窗体被加载时C.窗体显示之后D.窗体卸载时D24、下列可以激活属性窗口的操作是()。A.用鼠标双击窗体的任何部位B.执行“工程“菜单中的”属性窗口“命令C.按Ctrl+F4D.按F4D25、在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程所有组成部分的窗口是()。A.窗体设计B.代码C.属性D.工程资源管理器窗口C26、对象的性质和状态特征称为()。A.事件B.方法C.属性D.类 B 27. VisualBasic集成开发环境中的大部分窗口都可以从主菜单项( )的下拉菜单中找到相应的打

7、开命令。精彩文档实用标准文案A.编辑B.视图C.格式D.调试D28. 当使用上下文相关的帮助时,选择要帮助的内容,然后按( )键,就可出现MSDN窗口直接显示所需的帮助信息。A.HelpB.F10C.EscD.F1D29.在VB6.0集成开发环境中,可以(  )。A.编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行文件B.编辑、生成可执行文件,运行程序,但不能调试程序C.编辑、调试、生成可执行文件,但不能运行程序D.编

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