基于3G网络的移动P2P视频直播技术研究

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1、.基于3G网络的移动P2P视频直播技术研究引言随着3G网络应用环境的逐渐成熟和移动终端的普及,移动流媒体业务成为移动增值业务发展的必然趋势。它满足了人们追求能够更随时、随地、随意的获得多媒体信息的需求,权威机构预测流媒体业务将是3G网络上的主导业务。3G网络的铺设为移动流媒体业务的开展提供了物理基础,但是有限的移动网络带宽和快速增长的移动流媒体业务,使得传统互联网的C/S模式无法适应移动网络的需求。而随着移动通信与计算机网络的不断融合,在互联网领域飞速发展的P2P技术进入了人们的视野,如果把P2P应用在移动通信领域,就能解决移动流媒体在信息源上的瓶颈。本文在充分分析了P2P视

2、频直播技术和3G网络的特点后,提出了一种面向3G环境下移动终端(如手机、PDA等)的混合型移动P2P视频直播服务模型。该模型适用于3G网络环境,它将视频资源的发现和处理分开,从根本上减少移动终端设备的计算负担和中心服务器的负载,同时利用P2P技术进行数据分发,提高资源利用率,减小网络延迟,从而提高了移动视频直播业务的服务质量。经实际测试,证明了模型的实时性、有效性和稳定性,同时,40也为未来移动通信网络下的其它移动P2P应用、移动增值业务的开发提供了参考和借鉴。1.13G3G是英文3rdGeneration的缩写,意为第三代移动通信技术,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信

3、结合的新一代移动通信系统,相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、CDMA等数字手机(2G),第三代手机(3G)能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。随着中国3G技术及市场的进一步发展,亚洲必将成为全球3G业务的中心,由3G业务所带来的前所未有的通信革命以及由此带来的拉丁美洲、非洲等地电信市场的飞速发展,必将给各大运营商和移动设备提供商带来丰厚的利润,而用户也将享受更加便捷的各种3G增值业务,3G将更加贴近用户的生活需求。1.2P2P视频直播技术P2P视频直播是目前互联网最流行的一种网络流媒体广播方式,它利用P2P

4、的原理来建立播放网络,从而达到节省服务端带宽消耗、减轻服务端处理压力的目的。目前国内外比较成功的P2P视频直播软件主要有PPLive、PPStream、QQLive和沸点等。PPLive是目前国内知名度最高、用户数最多、覆盖面最广的网络视频直播软件。它采用的是比较前沿的P2P技术,有别于其他同类软件,它的内核采用了独特的ALM多播和内聚算法技术,有效地降低了视频传输对运营商主干网的冲击,减少了出口带宽流量,并能够实现用户越多播放越流畅的特性,有效解决了当前网络视频点播服务的带宽和负载有限问题,使得整体服务质量大大提高。同时,在同类的网络电视软件中,PPLive有效的解决了内网

5、穿透问题,开发出了目前最领先的“穿透内网自动打开UPnP功能”技术,并解除WinXP对TCP的连接数的限制,还有效的使得PPLive能够方便的穿透防火墙。以上种种都为局域及各种内网用户提供了最大程度上的便利。....1.33G平台移动P2P视频直播服务面临的限制和挑战与传统Internet下的P2P视频直播相比,在移动终端上实现移动P2P视频直播服务具有一些新的限制和挑战:(1)移动终端:移动设备CPU的处理能力、可用的存储空间、电池使用时间的限制等等和固定网络节点设备相比是有很大的差距,这使得它不能像固定网络设备的P2P视频直播系统那样长期提供快速稳定的数据传输服务;(2)

6、业务流量:P2P视频直播应用会消耗相当大的网络流量,而无线资源又是非常有限的,因此必须在P2P业务和无线资源消耗之间取得一种新的平衡点,这就决定了在互联网中普遍使用的全分布式P2P系统架构无法平移到移动无线通信网络中来;(3)相对恶劣的信道环境和移动性:在3G平台无线网络中,经常可能因为无线信号的多径衰落和信道拥塞等问题造成P2P节点之间的连通性不能得到保障,而移动环境下节点的频繁移动性对现有的P2P业务而言也是个很大的挑战,P2P应用的网络拓扑结构不能同步地适应物理网络的调整,因而必须进行实时监听以便及时感知移动终端设备的状态;(4)计费模式:在移动通信网络中部署P2P业务

7、,首先要解决的是计费问题。有两种策略可以考虑:一种是把P2P网络修改成一种可管理的网络,纳入现有移动通信网络的计费架构中去计费;另一种策略是保持P2P业务的纯洁性,采用简单而粗略的计费方式,比如“按流量计费”。总之,在移动网络环境当中,全面的计费模式是其面临的主要问题之一;(5)安全问题:对移动P2P网络而言,通信安全、内容安全、网络安全、数字版权等同样是其必须面临解决的问题。固定网络P2P业务所带来的法律问题是绝对不能出现在移动通信网络中的,所以数字版权管理问题、P2P网络垃圾信息过滤、P2P网络病毒

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