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时间:2018-12-12
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1、Nuke与Maya角色三维场景合成特效视频翼狐网:www.yiihuu.com实拍素材 合成最终效果图 一.制作流程 除了前景的人物和地面,后景完全是用图片合成的。 下面以NUKE的节点面板为参考分析整个流程的制作过程。视频中对每个环节均有细节的制作。上面的图片是整个工程节点的截图,大致有A-I这九个环节A:前景的人物和地面,做了蒙版和颜色调节B:灯光雾的制作以及虚拟的电线杆C:前景的虚拟树以及模糊效果D:对街灯雾效的加强E:虚拟汽车的分通道合成F:人物的抠像作为遮挡汽车的前景G:虚拟背景的初步制作H:前景和背景的叠加及调色I输出及裁剪大小 二.教程分集概述 第一集主
2、要概述整个流程,第二三集讲解摄影实拍素材的相关知识。从第四集开始实际制作。 1.INTRODUCE 第一集概述整个教程讲解流程,从分析实拍素材建立三维的空间导入车模开始,分层导出渲染通道到nuke中,添加背景最后调色的过程。 2.Cameraandlenssettingsforvideoshoot 第二集主要讲述摄影机的镜头焦距以及快门之间的关系,介绍了实拍素材的摄影机选择。 3.CanonEOSUtilityremoteshootingtechniques 介绍了佳能EOS系列相机的软件应用。 4.ImportingfootageinMayaand3Dcamer
3、asetting 讲解Maya中导入图片素材以及按照图片三维空间创建三维摄像机的设置 5.AddingCGcarinMayawithfootage 在创建好的三维摄像机视图中加入汽车模型,调整至合适的位置。 6.Refiningthecaranimation 为汽车模型家添加动画,使其符合真实的汽车运动。其方式采用的是在通道中添加参数,设置关键帧,以一个轮子作为父物体让其余三个轮子作为子物体跟随运动。 7.Lightingthecar 为汽车添加照明,主要是符合环境的光照以及车灯的聚光灯设置。 8.CreatingrenderpassesinMaya 创建汽车
4、的渲染通道,进行分层渲染。下面三张图片分别是车身模型、景深通道和蒙版通道的渲染。除此之外,参考nuke节点的汽车模块中可以看到还有灯光的高光阴影等通道渲染。 9.StartingtocompositeinNUKE 开始在NUKE中进行合成,导入了汽车的各个通道,背景的各个通道以及路灯的光影叠加层。 10.Compositingandrotoscopingthecar 对导入的汽车各层进行节点的合成设置,用蒙版对素材进行了前景遮挡的处理。 11.Compositingthepasseswithliveaction 对视频的背景进行合成处理,添加路灯以及前后景的蒙版合成
5、。 12.Addingfilmeffectandfinishingtheproject 对场景进行调色处理,加入汽车模型,营造电影感。
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