图像的放大算法地地总结及matlab源程序

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1、实用标准文案1,插值算法(3种):(1)最邻近插值(近邻取样法):  最邻近插值的的思想很简单,就是把这个非整数坐标作一个四舍五入,取最近的整数点坐标处的点的颜色。可见,最邻近插值简单且直观,速度也最快,但得到的图像质量不高。最邻近插值法的MATLAB源代码为:A=imread('F:lena.jpg');%读取图像信息imshow(A);%显示原图title('原图128*128');Row=size(A,1);Col=size(A,2);%图像行数和列数nn=8;%放大倍数m=round(nn*Row);%求出变换后的坐标的最大值n

2、=round(nn*Col);B=zeros(m,n,3);%定义变换后的图像fori=1:mforj=1:nx=round(i/nn);y=round(j/nn);%最小临近法对图像进行插值ifx==0x=1;endify==0y=1;endifx>Rowx=Row;endify>Coly=Col;endB(i,j,:)=A(x,y,:);endendB=uint8(B);%将矩阵转换成8位无符号整数figure;imshow(B);title('最邻近插值法放大8倍1024*1024');运行程序后,原图如图1所示:精彩文档实用标准文

3、案图1用最邻近插值法放大4倍后的图如图2所示:图2(2)双线性内插值法:在双线性内插值法中,对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v),其中i、j均为非负整数,u、v为[0,1)区间的浮点数,则这个像素得值f(i+u,j+v)可由原图像中坐标为(i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所对应的周围四个像素的值决定,即:  f(i+u,j+v)=(1-u)(1-v)f(i,j)+(1-u)vf(i,j+1)+u(1-v)f(i+1,j)+uvf(i+1,j+1)其中f(i,j)表示源图像(i

4、,j)处的的像素值,以此类推。这就是双线性内插值法。双线性内插值法计算量大,但缩放后图像质量高,不会出现像素值不连续的的情况。由于双线性插值具有低通滤波器的性质,使高频分量受损,所以可能会使图像轮廓在一定程度上变得模糊。在MATLAB中,可用其自带的函数imresize()来实现双线性内插值算法。精彩文档实用标准文案双线性内插值算法的MATLAB源代码为:A=imread('F:lena.jpg');imshow(A);title('原图128*128');C=imresize(A,8,'bilinear');%双线性插值figure;

5、imshow(C);title('双线性内插值法放大8倍1024*1024');程序运行后,原图如图3所示:图3双线性内插值法放大8倍后的图如图4所示:精彩文档实用标准文案图4(3)双三次插值法:双三次插值法能够在很大程度上克服以上两种算法的不足,该算法计算精度高,但计算量大,它考虑一个浮点坐标(i+u,j+v)周围的16个邻点。目的像素值f(i+u,j+v)可由如下插值公式得到:f(i+u,j+v)=[A]*[B]*[C]其中[A]=[S(u+1) S(u+0) S(u-1) S(u-2)];[C]=[S(v+1) S(v+0) S(v

6、-1) S(v-2)]T;而[B]是周围16个邻点组成的4*4的矩阵;S(x)是对Sin(x*π)/x的逼近。在MATLAB中,可用其自带的函数imresize()来实现双三次插值算法。MATLAB源代码为:A=imread('F:lena.jpg');%读取原图像D=imresize(A,8,'bicubic');%双三次插值放大8倍figure;精彩文档实用标准文案imshow(D);title('三次卷积法放大8倍1024*1024');MATLAB自带双三次插值法运行结果如图5所示:图5也可以自己编写双三次插值算法MATLAB代

7、码如下:clc,clear;ff=imread('F:lena.jpg');%读取图像到ffk=8;%设置放大倍数[m,n,color]=size(ff);f=zeros(m,n);%将彩色图像ff转换为黑白图像ffori=1:mforj=1:nf(i,j)=ff(i,j);精彩文档实用标准文案endenda=f(1,:);c=f(m,:);%将待插值图像矩阵前后各扩展两行两列,共扩展四行四列b=[f(1,1),f(1,1),f(:,1)',f(m,1),f(m,1)];d=[f(1,n),f(1,n),f(:,n)',f(m,n),f

8、(m,n)];a1=[a;a;f;c;c];a1';b1=[b;b;a1';d;d];f=b1';f1=double(f);fori=1:k*m%利用双三次插值公式对新图象所有像素赋值u=re

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