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时间:2018-12-11
《联信永益spm2.0项目工程管理系统设计ui设计论文正文》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、-毕业设计(论文)题目联信永益SPM2.0项目管理系统UI设计学院名称计算机科学与技术学院指导教师李望秀职称讲师班级08数媒01班学号20084100119学生姓名杨静2012年5月29-页脚---目录摘要4关键词4第一章绪论51.1UI简介5第二章UI设计现状62.1软件开发业的界面设计现状62.2联信永益的软件开发在UI方面的现状及缺点7第三章软件界面设计基础83.1软件界面设计的前期准备工作83.2软件界面设计的原则93.3软件界面的规划103.3.1登陆界面的规划103.3.2应用界面的规划103.4色彩20第四章联信永益SP
2、M2.0项目管理系统UI设计语言简介244.1Html语言244.1.1Html语言特点244.1.2Html的发展历史254.1.3基于Html的UI设计过程274.2Javascript语言304.2.1Javascript语言简介和特点30第五章联信永益SPM2.0项目管理系统的构架335.1联信永益SPM2.0项目管理系统主要组成部分335.1.1登录模块335.1.2首页模块335.1.3管理空间模块335.1.4信息空间模块345.1.5下载空间模块34第六章联信永益SPM2.0项目管理系统主模块UI设计及实现356.1登
3、录界面356.1.1效果图356.1.2关键代码356.2个人首页366.2.1效果图366.2.2关键代码366.3管理空间406.3.1管理空间-项目管理406.3.1.1效果图406.3.1.2关键代码416.3.2管理空间-部门管理456.3.2.1效果图45-页脚---6.3.2.2关键代码456.3.3管理空间-域账户管理486.3.3.1效果图486.3.3.2关键代码516.3.4管理空间-会议纪要管理536.3.4.1效果图536.3.4.2关键代码546.4信息空间576.4.1信息空间-项目汇总576.4.1.1
4、效果图576.4.1.2关键代码576.4.2信息空间-部门汇总626.4.2.1效果图626.4.2.2关键代码626.5下载空间666.5.1效果图666.5.2关键代码666.6顶部信息696.6.1效果图696.6.2关键代码70第七章总结与展望71参考文献72致谢73附件74-页脚---联信永益SPM2.0项目管理系统UI设计摘要软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和i
5、nterface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。本文结合联信永益SPM2.0项目管理系统实例研究如何设计高用户体验的软件UI,并对软件界面的设计原则、方法、及过程进行分析。关键词UI;界面设计;后台管理系统Abstract:Softwaredesigncanbedividedi
6、ntotwoparts:codedesignandUIdesign.Codedesignwearefamiliar,buttheUIdesignisstillaverystrangeword,specializinginwebsiteandmultimediadesignisnotentirelyunderstandthemeaningofUI.TheintentionoftheUIistheuserinterfaceistheabbreviationoftheEnglishUserinterface.Literallytheuser
7、andtheinterfacecomposedoftwoparts,butinfactalsoincludestheinteractionbetweenuserandinterface.Keywords:UI,Interfacedesign,BackgroundManagementSystem-页脚---第一章绪论1.1UI简介现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产
8、品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等
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