试论在线网络影院的发展及其流媒体技术

试论在线网络影院的发展及其流媒体技术

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1、试论在线网络影院的发展及其流媒体技术随着计算机网络的飞速发展,传统的电影院模式也随之发展到互联网上。在线电影作为流媒体技术的一种应用,己经在各大网站上“露脸”。不久的将来,在线电影将会吸引越来越多的眼球。就冃前而言,很多国闪电影大片的全球同步放映,我们已经可以在网络上通过在线支付的方式进入指定的网络影院同时观赏。特别是现在电视台的电视剧、中央电视台的新闻、各类体育比赛节目。我们都可以通过网络影院里在第一时间欣赏到。一、在线网络影院的发展目前,我国腾迅公司的QQ直播QQLive是互联网最大规模视频直播

2、的在线网络影院。它采用了先进的P2P流媒体播放技术。可以确保在大量用户冋时观看节0的情况下,节H依然流畅清晰:冋时具有很强的防火墙穿透能力,为用户在任何网络环境下收看流畅的视频节目提供了有力保障:而且所有流媒体数据均存放在内存中,避免了频繁直接访问硬盘数据而导致的硬盘损坏。它支持H前我国的全部卫星电视,包括香港的凤凰卫视等同步直播,同时具备各类电影的点播功能,在线人数为目前互联网上在线网络影院人数之最。影院的发展趋势。由于受到网民的追捧使得在线影院网站如雨后春笋般在互联网上涌现出来,使得盈利模式就较

3、为单一的在线影视网站,变得很难应付。相对于在线影院来说,需要修炼内功,在这里主要是指在线影院自身硬件和软件的自修提升。在线影院硬件条件是指在线影院空间,带宽:而在线影院软件条件则是指在线影院的流媒体平台。网站贞妞。收费平台,服务响应等等。二、网络影院模式的流媒体相关技术所谓流媒体(StreamingMedia)指的是在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输。通过流式技术进行传输,即使在M络非常拥挤或很差的拨号连接条件下。也能提供淸晰

4、、不中断的音影给观众,从而使窄带互联网传输多媒体视音频内容成为可能。“流媒体”不同于传统的多媒体,它的主要特点就是运用可变带宽技术,以“流”(Stream)的形式进行数字媒体的传送,使人们在从28K到1200K的带宽环境下都可以在线欣赏到连续不断的高品质的咅频和视频节冃。在互联网大发展的时代。流媒体技术的产生和发展必然会给我们的日常生活和工作带来深远的影响。随着宽带化成为建设信息高速网络架构的重点,许多城市的城域网从接入到核心各个部分都实现了宽带化,架构了以1P为基础的无阻塞数据承载平台。网络的宽带

5、化不仅是为了使人们在宽阔的信息高速路上更顺畅地进行交流,使网络上的信息不再只是文本、图像或简单的声音文件。而且人们越来越希望宽带网络带来更直观更丰富的新一代的媒体信息表现。于是流媒体传输问题得以解流式传输使用缓存系统来弥补数据包到达客户端的延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据,通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。一般流式

6、传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,用RTP/UDP来传输实时声音图像数据。在网络上电影数据以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时AN源或存储的AN文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。流式传输的过程一般是这样的:电影用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用

7、HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息屮检索出来:然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelpcr程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与AN检索相关的服务器地址。ANHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将

8、A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。三、网络影院镜媒体的解决方案一个完整的网络影院流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容:即内容采集、视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理和发布。1、内容采集:节目源可以是摄像机、电视台节0、VCD光盘、卫星输入信号等。采集编码设备是视频网站内容的创作端。负责将各种不同类型的视频源压缩

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