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时间:2018-12-09
《战神两部曲 史上最完整图文攻略2部合集》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、《战神:奥林匹斯之链》超详细图文攻略游戏名称:战神:奥林匹斯之链游戏原名:GodofWar:ChainsofOlympus对应平台:PSP游戏类型:ACT游戏版本:美版发售日期:08.3.4游戏容量:1.5G所需系统:3.40发行厂商:SCEABUS资料库:点击进入 《战神:奥林匹斯之链》(GodofWar:ChainsofOlympus)是以PS2上大畅销的《战神》(GodofWar)系列为题材的PSP原创新作,本作由ReadyatDawn研发,充分发挥PSP所具备的3D处理性能,呈现出不亚于PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。此外,在日前SCEA
2、旗下工作室ReadyatDawn高级制作人EricKoch也通过官方博客PlayStationBlog对外确认,自2007年起就备受注目的PSP游戏《战神Ω奥林匹斯之链》已经顺利宣告完工,游戏已经交厂压碟准备上市,现在这款PSP超级大作将于2008年3月4日在北美地区发售。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏承袭PS2系列作的特色,在PSP上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新
3、的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。玩家将扮演斯巴达战士奎托斯,从人间的雅典一直到冥王哈帝斯的冥府之门,一路朝向地狱的深渊迈进,体验希腊神话中黑暗且残暴的世界,并对抗各种传说中的怪物以及强大的头目角色。游戏开始之前还是让大家熟悉下游戏的操作: □:轻攻击,武器升级后可长按,配合L键打出不同的招式。 △:重攻击,同样,武器升级后可长按或配合L键打出不同的招式。 ○:抓,使用物品,开箱子,开门等等。 ×:跳,可二段跳。 L:防御,可以配合攻击键使用。 R:配合△可施放魔法。 类比摇杆:移动,同时按住L,R,可以进行回避动
4、作,回避动作中暂时无敌。 SELECT:系统菜单。 START:武器,能力升级的界面。攻略正文 使用弩炮炸毁正在向你攻击的战舰!这时另一方向的战舰会向你攻击并在奎托斯的后方炸出一个洞,从这个洞下去,一段轻松的战斗之后走向对面的大门! 开门的时候突然出现一个独眼巨人,着实吓了偶一跳...但是别害怕!这个可怜的巨人会被我们可爱的第一关的boss吞噬(哀悼下……)身边的绿箱子建议在与第一关boss初次战斗完之后补充。 boss战:合理的利用防御,绝对不允许贪刀,往后也是这样。在一串即时按键之后,拾起boss身边发光的柱子,终结与第一关boss的
5、初次见面! 走出外面,清除一些琐碎的建筑来补充红魂,走到一辆攻城车面前按圈和摇杆来操控车子的前进与后退。地面上出现红色光环便是轰炸的落点,注意闪躲,很痛!将车子推到大门攻破城门!城门左边是GORGONEYE,集齐五个便可生命值上限成长,右边则为红魂! 进入大门清理掉杂兵,经过一条水路,会碰见弓箭手。注意闪躲,战斗时优先解决弓箭手,两下方块一下三角很轻松!清理完杂兵后,推动十字机关打开前面的门,你走开时门便会缓慢落下,也许你已经注意了直接用跑的是来不及的在门前使用L+R翻滚通过即将落下的门! 清理掉这个场景内的杂兵之后,在地图的右边的攻城车的木板打
6、碎可获得俩补充红魂的箱子!转身向后打碎流程攻城车的木板,爬上梯子。第二个获得一个GORGONEYE! 此场景最左边有一红魂箱子!通过操控摇杆的平衡通过这根独木!打开门,便迎来了第一关的小boss。第一个能力牺牲者来了。 一段对话之后开始战斗!boss的攻击方式:连砍(可防御)/冲击火焰重击(不可防御,被击倒)/魔法攻击(前奏很大,击中奎托斯会被击飞) boss魔法可以用翻滚躲避,身边杂兵不用清理,boss放魔法时即时抓住小兵来取消。一段QTE之后终结这个可怜人的生命,胜利后获得boss的能力!可通过红魂升级! 两轮杂兵用来测试获得的新能力,完
7、成后两扇门打开,左边是继续游戏,右边则是18+的小游戏来了。完成后可获得红魂,不要再来第二次了,没魂了!不过你喜欢的话再来几次也没关系……《战神:奥林匹斯之链》超详细图文攻略 继续剧情,打开面前的门来到试玩的终结场景,清理杂兵,敌人是通过云梯爬上来的,在没敌人上来梯子旁边按圈踢掉梯子(一段时间后又会架起来)待杂兵清理完毕后!将弩炮调准瞄准boss发射将其轰跑! 向左走,打开大门,这个场景会有一个是十字机关。先别急着启动,爬上对面的梯子,上面有一红魂箱子和一个物品箱,打开取得羽毛,集齐五个可获得魔法值上限成长。 启动十字机关,进入一个走廊来到下一场
8、景。迎来一个小boss战:独眼巨人!boss的攻击方式:三连击(未尝试可否防御,看力道是防御不
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