图书管理系统设计概要设计报告经典范例

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1、-实验报告课程名称软件工程导论课题名称图书管理系统概要设计报告专业计算机科学与技术班级计算机0903学号2009030103**姓名大蚊子指导教师张铁楠2012年4月24日.---目录1引言31.1编写目的31.2背景31.3定义31.4参考文献42任务概述42.1需求规定42.2运行环境43总体设计53.1基本设计概念和处理流程53.2结构63.3功能需求与程序的关系63.4人工处理过程74接口设计74.1用户接口74.2外部接口74.3内部接口75运行设计85.1运行模块组合85.2运行控制95.3运行时间106系统数据结构设计106.1逻辑结构设计要点106.2物理结

2、构设计要点107系统出错处理设计117.1出错信息117.2补救措施11.---概要设计说明书1引言随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。而中小型租、借书机构仍采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。为了满足其管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,此图书管理系统软件力求提高其管理效率。1.1编写目的本文档的编写是为了完善图书管理系统软件的开发途径和应用方法。以求在最短的时间高效的开发图书管理系统。1.2背景本项目的名称:图书管理系统开发软件。本项目的

3、任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是中小型租、借书机构。本产品是针对电脑管理图书的需求设计的,可以完成读者登记、购入新书、读者借还书、等主要功能。1.3定义开发(develop):不是单纯指开发活动,还包括维护活动。项目(project):该词指的是向顾客或最终用户交付一个或多个产品的收管理的相关资源的集合。这个资源集合有着明确的始点和终点,并且一般是按照某项计划运行。这种计划通常会形成文件,并且说明要交付或实现的产品、所用的资源和经费、要做的工作和工作进度,一个项目可能有若干项目组成。项目开发计划(projectdevelopmentplan):是一种把项

4、目一定一过程与项目如何推进连接起来的方案。.---产品生命周期(productlifecycle):是产品从构思到不可以再使用的持续时间。1.4参考文献《软件工程导论》(第五版)张海藩编著,清华大学出版社,2008年2月版,北京2任务概述2.1需求规定主要输入输出项目:图书信息:(书名,ISBN,定价,出版社,数量,是否可借)用户信息:(ID,姓名,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额)借阅信息:(ID,ISBN,数量,借出日期,押金)2.2运行环境硬件环境:最低配置:CPU:Pentium3800以上或其它兼容规格,内存:512M以上,硬盘:20GB以上空间推

5、荐配置:CPU:Pentium41.6G,内存:512M以上,硬盘:100GB以上空间。软件环境:Windows2000/XPSQLServer2000/2005VC++6.0.---3总体设计3.1基本设计概念和处理流程用户提示信息图书检索程序图书信息数据库身份确认程序用户资料数据库图书借还程序图书借阅数据库读者借还图书处理流程管理员提示信息图书更新程序图书信息数据库身份确认程序管理员数据库更新图书资料处理流程.---3.2系统结构和模块外部设计图书管理系统管理员模块1.0维护图书资料1.1维护用户资料1.2借阅图书2.3更新个人资料2.1归还图书2.2插入1.1.1删除

6、1.1.2修改1.1.3创建1.2.3修改1.2.3注销1.3.3用户模块2.0检索图书2.43.3功能分配各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:创建查找修改删除维护图书资料(管理员)√√√√维护用户信息(管理员)√√√√更新个人资料(用户)√归还图书(用户)√借阅图书(用户)√检索图书(用户)√.---3.4人工处理过程1.创建用户(注册新用户):用户信息需要手工输入计算机。2.用户充值:需要将现金将付于管理员,并手工输入充值金额到计算机。4接口设计4.1用户接口向用户提供命令软件回答信息检索书目匹配检索关键字的书目信息修改用户资料修改后新的用户资料借阅图书借阅成功的图

7、书信息归还图书归还成功的图书信息4.2外部接口接口传递信息硬件接口与打印机接口图书信息,用户信息,借阅信息与读条码机接口图书ISBN,借阅号软件接口与数据库接口图书信息,用户信息,借阅信息4.3内部接口接口传递信息维护图书资料添加图书图书信息(书名,ISBN,定价,出版社,数量,是否可借)维护图书资料修改图书信息图书信息(书名,ISBN,定价,出版社,数量,是否可借).---维护图书资料删除图书信息图书信息(书名,ISBN,定价,出版社,数量,是否可借)维护用户资料添加新用户用户信息:(ID,姓名,年龄,性别,开户

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