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时间:2018-12-08
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1、虚拟现实正一步步向我们走来 目前,各国相继从政府视角提出有关虚拟现实发展规划的顶层设计。美国政府的“国家网络与信息技术研发计划”在其2016财年预算中提出了八项研发重点,计划未来一年投入约41亿美元开展相关研发工作,其中针对虚拟现实所涉及的人机交互和信息管理领域的预算占比达20%,在八个领域中位列第二。欧盟在经费高达800亿欧元的“地平线2020”计划中列出了信息与通信技术领域的37个项目,直接涉及智能人机交互的有4个。日本政府早在2007年就发布了到2025年的科学技术发展路线图《创新25战略
2、》,将虚拟现实等技术纳入其中。在我国,虚拟现实受到了工业和信息化部、科技部等部委的高度重视和专项支持,并取得了阶段性成果。此外,BAT、华为、中兴、海尔、海信、科大讯飞、联想等企业均制定了相关规划,同时还涌现出诺亦腾、华捷艾米、圣威特、乐相科技、小鸟等一大批专注做VR的创业型公司。显然,虚拟现实大发展的春天正在到来,虚拟现实正一步步走向消费者。那么,虚拟现实究竟涉及哪些重点技术领域?又将对整个产业带来怎样的影响?未来的“抓手”又有哪些? 虚拟现实正一步步向我们走来 目前,各国相继从政府视角提出
3、有关虚拟现实发展规划的顶层设计。美国政府的“国家网络与信息技术研发计划”在其2016财年预算中提出了八项研发重点,计划未来一年投入约41亿美元开展相关研发工作,其中针对虚拟现实所涉及的人机交互和信息管理领域的预算占比达20%,在八个领域中位列第二。欧盟在经费高达800亿欧元的“地平线2020”计划中列出了信息与通信技术领域的37个项目,直接涉及智能人机交互的有4个。日本政府早在2007年就发布了到2025年的科学技术发展路线图《创新25战略》,将虚拟现实等技术纳入其中。在我国,虚拟现实受到了工业和
4、信息化部、科技部等部委的高度重视和专项支持,并取得了阶段性成果。此外,BAT、华为、中兴、海尔、海信、科大讯飞、联想等企业均制定了相关规划,同时还涌现出诺亦腾、华捷艾米、圣威特、乐相科技、小鸟等一大批专注做VR的创业型公司。显然,虚拟现实大发展的春天正在到来,虚拟现实正一步步走向消费者。那么,虚拟现实究竟涉及哪些重点技术领域?又将对整个产业带来怎样的影响?未来的“抓手”又有哪些? 虚拟现实正一步步向我们走来 目前,各国相继从政府视角提出有关虚拟现实发展规划的顶层设计。美国政府的“国家网络与信息
5、技术研发计划”在其2016财年预算中提出了八项研发重点,计划未来一年投入约41亿美元开展相关研发工作,其中针对虚拟现实所涉及的人机交互和信息管理领域的预算占比达20%,在八个领域中位列第二。欧盟在经费高达800亿欧元的“地平线2020”计划中列出了信息与通信技术领域的37个项目,直接涉及智能人机交互的有4个。日本政府早在2007年就发布了到2025年的科学技术发展路线图《创新25战略》,将虚拟现实等技术纳入其中。在我国,虚拟现实受到了工业和信息化部、科技部等部委的高度重视和专项支持,并取得了阶段性
6、成果。此外,BAT、华为、中兴、海尔、海信、科大讯飞、联想等企业均制定了相关规划,同时还涌现出诺亦腾、华捷艾米、圣威特、乐相科技、小鸟等一大批专注做VR的创业型公司。显然,虚拟现实大发展的春天正在到来,虚拟现实正一步步走向消费者。那么,虚拟现实究竟涉及哪些重点技术领域?又将对整个产业带来怎样的影响?未来的“抓手”又有哪些? 重点技术: 显示、芯片、交互追踪方向明确 虚拟现实涉及诸多技术领域,而显示、芯片以及交互追踪则是三大重点技术领域,创新活跃,进展快速。 在新型显示领域,以A
7、MOLED、光场显示等技术为代表的高分辨率显示、柔性显示成为VR/AR发展趋势。相较于传统主导的LCD显示,高性能AMOLED显示具备响应速度快、重量低、功耗低、防蓝光、成本下降趋势明显等特点。此外,高性能AMOLED显示在降低眩晕感、能耗、成本、健康风险的同时,能够大大提高虚拟现实产品的便携性。由于柔性AMOLED在虚拟现实头显减重与便携性方面具备实际意义,未来有望成为重要发展方向。 在芯片领域,高性能GPU和5G成为虚拟现实计算处理与无线通信方面的发展趋势。由于VR对在高画质下场景的实时建模
8、及渲染能力具备高要求,因此,高性能GPU成为虚拟现实中计算处理能力的核心体现。目前,国际厂商英伟达、AMD、imaginaTIon、高通及ARM等均在虚拟现实领域有所布局,频发配套SDK,以提高GPU在虚拟现实领域的性能表现。对于无线传输而言,高分辨率、全视角显示带来虚拟现实高沉浸感的同时,也对数据传输带来了不小的挑战。目前,虚拟现实设备主要通过有线方式进行数据传输,随着5G的到来,虚拟现实内容所需的超高分辨率、全视角、3D、低延迟等性能“瓶颈”有望得到很大程度的解决。 在交互追
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