欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:28119399
大小:59.50 KB
页数:3页
时间:2018-12-08
《索尼:VR游戏还在摸索 两年内体验将有大突破.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、索尼:VR游戏还在摸索两年内体验将有大突破 据外媒报道,在接受采访时,索尼高管承认他们也不知道到底哪类vr游戏能火遍半边天,不过在未来1-2年内,索尼将把多项全新体验带入自家的PlayStaTIonvr。 上个月发布的PSvr是索尼在vr领域的首款作品,该产品售价仅为399美元,还可充分利用用户手中的PS4主机。此外,本周四索尼还推出了性能增强版的PS4Pro。 vr这项技术今年才刚刚开始爆发,不过整个产业依然处于发展初期,各家厂商都在忙着说服用户购买vr产品。 本周三,索尼互动娱乐美国区总裁肖恩·雷登(ShawnLayden)在接受采访时表示,vr预示着新机遇的到来。雷登还
2、表示:“我也不知道用户到底最爱哪类游戏,不过在未来12-18个月内,我们会找到vr游戏真正独一无二的体验。” PSvr上市初期索尼将提供50款游戏,不过这些游戏流程都非常简短。举例来说,一些游戏20分钟就打通关了。不过,雷登认为这是现在最好的vr游戏形态。“我认为现阶段的vr体验最好控制在15-30分钟之内。它就像街机游戏,投币之后也就是玩个10分钟左右。不过,如果把《最终幻想7》移植过去,恐怕带着头盔玩75小时的感觉也不好受。vr适合于剧情紧凑、信息密集的游戏环境。“ 业内人士估计,到2021年vr硬件营收将突破500亿美元,无论对谁来说这都是块大蛋糕。索尼有自己的优势,它
3、们的PS4已经有了5000万的用户群。同时,索尼还希望vr设备能拉动PS4Pro的热销,该机性能有了较大提升,可以完美支持4K游戏。 索尼在PS4发布三年后就推出了PS4Pro,这打破了它们原有五年一更新的节奏。与此同时,微软也推出了中期改款的XboxOneS,明年它们还将推出ProjectScorpio主机来压制索尼。 “到底如何才能增强vr的体验?何时我们才能解放用户的双手让他们体验到完全的沉浸感?在vr领域,一切都只是刚刚起步而已。”雷登说道。
此文档下载收益归作者所有