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时间:2018-12-08
《索尼Playstation VR的发布巩固了公司的视频游戏机市场龙头地位.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、索尼PlaystationVR的发布巩固了公司的视频游戏机市场龙头地位 索尼周二在美国旧金山举办的游戏开发者大会中宣布,该公司备受市场期待的虚拟现实头盔PlaystationVR将于今年10月上市,售价为399美元。 虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,让用户及时、无限制地感知虚拟空间的事物。在索尼之前,Facebook和HTC已发别发布OculusRift和HTCVive。前者已经开始预定,售价为599美元;后者更是被HTC寄予厚望,被视为拯救公司于水火的希望之星,但799美元的高价也令用户难以接受。 索尼电脑
2、娱乐首席执行官兼社长安德鲁·豪斯(AndrewHouse)在周二表示,PlayStaTIonVR将于今年10月在全球市场进行发售,售价为399美元。虽然PlayStaTIonVR需要与PlayStaTIon4配套使用,但后者当前售价约为350美元,意味着用户仅需花费750美元就能够进行虚拟现实,数额远远低于OculusRift所需的超过1500美元。此外,索尼已在全球发售了超过3600万台PlayStaTIon4视频游戏机,意味着PlayStationVR已拥有了庞大的用户基础。 在2013年举办的E3展会中,索尼宣布即将上市的Pla
3、yStation4售价将与微软XboxOne相同,这也巩固了该公司至今依旧维持着的视频游戏机市场的龙头。把虚拟现实头盔PlaystationVR的售价定为399美元,意味着索尼已准备好在今年10月把PlaystationVR推向数以百万计的用户。 虽然OculusRift和HTCVive在规格上要优于PlaystationVR,但是忽略PlayStation4带来的开发者优势是一种不明智的做法。就虚拟现实的体验而言,OculusRift和HTCVive许多的演示都有重合之处。在这种情况下,软件将对虚拟现实设备的发售起到重要的支撑作用,
4、而索尼在该领域目前仍领先于HTC和Facebook。 虚拟现实将成为2016年最为重要的产业趋势,当前的问题在于消费者是否已为此做好了准备。德勤在年初发布的《2016年科技、传媒和电信行业预测》中预计,2016年虚拟现实设备厂商将售出约250万台虚拟现实头戴以及1000万份游戏拷贝。2016年虚拟现实产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动,这意味着虚拟现实产品将成为新的大众消费品,将使整个产业拥有强大的增长后劲。
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