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时间:2018-12-08
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1、-目录内容提要…………………………………………………………………………….1关键词……………………………………………………………………………….1前言………………………………………………………………………………….2第一章动画剧本的创作...............................................................................31.1题材的选取……………………………………………………………….31.2故事背景…………………………………………………………
2、……….31.3人物形象的创造………………………………………………………….4第二章电脑角色动画……………………………………………………….42.1三维制作步骤……………………………………………………………..52.2三维动画应用领域………………………………………………………..52.3三维动画发展前景………………………………………………………..6第三章三维软件与技术…………………………………………………….63.1AutodeskMaya介绍………………………………………………………63.2AutodeskMay
3、a2012的优势与功能………………………………………7第四章渲染与合成……………………………………………………………74.1渲染………………………………………………………………………...74.2后期合成…………………………………………………………………...8第五章总结……………………………………………………………………..8参考文献……………………………………………………………………….......9致谢…………………………………………………………………………………9.---无锡科技职业学院毕业设计论文《三维动画
4、短片的创作与制作》学生姓名__________________________学院__________________________系 别——————————————————————————专 业——————————————————————————班 级——————————————————————————指导老师——————————————————————————.---摘 要本课题为谈三维宣传动画的设计与制作,通过该课题,运用相关软件制作场景与角色,并最后将他们合成起来,做成一个完整的动画,让人了解动画中场
5、景设计与角色设计是其整体构成中重要的组成部分,并且更深刻的了解场景设计及后期合成对于一部动画的重要性。采用的主要制作软件是AutodeskMaya及AdobeAfterEffectsCS4。好的场景`角色设计和后期的应用可以提升动画影片的层次`强化效果,它能够使动画影片以及画面渲染效果更加饱满。好的场景`角色设计和丰富的后期制作更能为动画作品提升附加值,对整个作品的最终效果和艺术品味有很大的影响。关键词:动画中的场景设计`角色设计`AutodeskMaya`AdobeAfterEffectsCS4AbstractTh
6、istopicisaboutthescenicdesignofgames’propagandaanimation.Throughthesubject,itaimstotellpeoplehowtousesoftwaretoproducesceneandtherole,synthesizethem,andfinallymakeacomplete.Letpeopleunderstandtheimportanceofscenicdesignandtheroledesigninthecompositionofthem,and
7、haveadeeperunderstandingoftheimportanceofscenicdesigninagameorlatersynthesis.ThemainsoftwareusedisAutodeskMayaandAdobeAfterEffectsCS4.Gooddesignofsceneandtherole,andtheapplicationofthelatersynthesiscanenhancethelevelsoftheanimationandthegame,strengthentheeffect
8、.Appropriatescenicdesignofgamesandanimationcanenhancetheaddedvaluefortheartisticworksandtheartisticgradeoftheworks.Keywords:scenicdesignofgamesandanimationdesign,AutodeskMay
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