微软想让我们购买Xbox One X 但它的升级真的值得我们掏钱包吗?.doc

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1、微软想让我们购买XboxOneX但它的升级真的值得我们掏钱包吗?  几年前,Xbox主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)跑到微软CEO萨提亚·纳德拉(SatyaNadella)、CFO阿米·胡德(AmyHood)面前,就最新的游戏机汇报了自己的怪异计划。在一款游戏机的循环周期内,选择一个时间点升级一次,这种事情并不稀奇;不过斯宾塞的主张有些不同,他要更新2次。    在研发实验室内,计划渐渐浮现出来。XboxOneS将会增加4K视频播放、HDR功能,另一款强大的游戏机安装新处理器,引进一些先进的制造技术,这

2、些技术之前只是用在先进的服务器系统中,它可以真正支持4K分辨率。这样的计划风险很大,因为设备价格很高。斯宾塞说:“光是将已有的东西精炼还不够。我们的构想是拿出一款最强大的游戏机,它的分辨率、性能更高,是XboxOne家族的一部分。这可是之前没有过的计划。”  升级的方法变了  时间倒回到2016年E3游戏展,当时微软召开了新闻发布会,推出了XboxOneS,它相当于标准游戏机的小号白色版,配置升级,增加了一些不错的功能。似乎这款设备就是微软2016年推出的新硬件了,然而1小时之后情况变了。斯宾塞又展示了一款新设备

3、,名叫ProjectScorpio,它是一款高端、计算能力达到6万亿次的游戏机,2017年冬天上市。在赞叹与欢呼声中也有一些人摇头反对。微软是不是在一个发布会上宣布推出2款XboxOne升级产品?为什么这样做?  一年之后,原因渐渐明晰。XboxOneS是一款入门级4K游戏机,Scorpio(现在叫作XboxOneX)却是全新产品。两款游戏机同时存在,以不同的姿态存在,消费者对UHD屏幕越来越感兴趣,XboxOneX可以最大程度满足他们的要求。有记者问微软,为什么突然对这种新技术如此痴迷?Xbox项目管理主管迈克

4、·亚巴拉(MikeYbarra)说原因很简单。他说:“去年假日购物季,电视是美国销售第二多的礼物。”  看来早在5年前微软就已经预见到这一趋势。亚巴拉表示:“2012年,我们看到4K内容开始流行。我们看到伦敦奥运会是用4K格式播放的,看到4K显示屏涌现,所以我们知道网络与电视制造商正在拥抱4K,这是趋势。于是我们说:‘好吧,我们要将真正的4K带到客厅,可是怎么做呢?’我们跑出去与开发者聊天,看看提供原生4K内容会带来怎样的影响,需要怎样的硬件。就在同一时间,我鼓励微软工程师快速前进。我说:‘当你们开发时,我希望设

5、备尽量更小一些,要将电源供应器放在游戏机内……’”  XboxOneX配有定制8核2.3GHzCPU,原版XboxOne的频率最高只有1.75GHz。XboxOneX安装了计算能力达到6万亿次的GPU,频率1172MHz,显存12GB,显存带宽326Gbps。从数据就可以看出性能大幅提升,因为引进了新的16nmFinFET处理器技术(CPU相比原来小了三分之二),安装袖珍液冷蒸气系统,XboxOneX比XboxOneS更小,与原版XboxOne相比更是小了40%。总之XboxOneX是一款小巧的工程产品,亚巴拉的

6、愿意实现了。  消费者对4K视觉技术、苗条消费产品的兴趣越来越大,这是微软前进的动力。尽管如此,斯宾塞仍然认为XboxOneX的最大创新功臣应该是游戏开发商。  4K的力量  “开发者正在为Windows开发游戏,看到了4K与高配置的能力。”斯宾塞说,“因为我们是微软,我们能够看到PC是怎样进化的,我们说:‘现在出现了一个有趣的机会,我们可以开发一款游戏机,它的功能没有必要与高端PC一样,但是开发者可以将PC平台上的原生4K帧缓冲器带到游戏机上。’对于微软而言,这件事相当重要,因为你会看到PC与游戏机共享一些技术

7、与规格,至少站在开发角度看是这样的。开发者都说我们的举措很重要。”  亚巴拉透露说,微软想让多平台开发者轻松将PC代码放进XboxOneX,这样一来,游戏机就能获得永久的支持。亚巴拉说:“对于今天的大多数游戏,开发者都准备了高端PC版本。2012年我们开始开发游戏机时曾说过:‘开发者做了许多工作,我们能不能将这些工作利用起来,以超简单的方式将它带到客厅?’对于我们来说,有一件重要的事情要做,那就是让开发者的处理过程变得尽可能容易。所以我们将PC、游戏机的工具拿出来,整合在一起,这样开发者就可以在两个平台上使用了。

8、”  在E3大会上,开发者赞扬微软的做法。Plyaful是游戏《SuperLucky’sTale》的开发商,公司主管保罗·巴特勒(PaulBettner)在接受采访时表示:“XboxOneX是我们开发过的、对开发者最友好的游戏机……开发游戏时,我们获得的工具和支持技术也是最先进的。”StudioWildcard的杰西·拉普扎克(JesseRapczak)谈到游戏《方舟:生

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