photoshop笔记

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1、.第1课初识PhotoshopCS(PS)一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。常见的图像处理软件有Photoshop、PhotoPainter、PhotoImpact、PaintShopPro。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelD

2、raw、Painter。二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)双击调板标题最小化或还原调板拖动调板标签分离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB显示/隐藏调板三、基本概念1.像素:是组成图像的最基本单元,它是

3、一个小的方形的颜色块。2.图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(PixelsPerInch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。u图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;u如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。3.点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分

4、辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。4.矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。5.设备分辨率(DeviceResolution)——又称输出分辨率:指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(DotsPerInch)。.页脚....与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)1.位分辨率(BitResolu

5、tion)——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数。2.颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。3.文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。4.PS学习的基本理念:分层设计使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像

6、,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。一、简单基本操作1.打开软件:在启动Photoshop过程中,按住CTRL+SHIFT+ALT,软件恢复到初始的状态。2.预置软件:对Photoshop软件进行环境预置,编辑->预置(CTRL+K)。u暂存盘:是Photoshop软件产生的虚拟内存,以提高Photoshop处理的速度。当第一个暂存盘己满,需要将硬盘中的不需要的文件删除,以释放更多的硬盘空间。Photoshop软件可以设定4个暂存盘。u图像高速缓存:为图像来加快屏幕刷新的速度。3.打开图片:使用

7、文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹,或使用文件->打开。技巧:双击空白处,打开文件。4.新建文件:方法1——文件->新建,方法2——CTRL+N,方法3——按CTRL+双击空白处。包括:预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。5.浏览图片:缩放工具(Z):缩放范围最小1个像素~1600%;ALT+缩放缩小CTRL+Space,并单击临时切换放大ALT+Space,并单击临时切换缩小双击缩放工具或CTRL+ALT+0实际像素大小(即100%显示比例)CTRL键在导航器中拖拉放大该区域CTRL+“

8、+”放大CTRL+“-”缩小CTRL+0满画布显示抓手工具(H):双击抓手满画布显示在任何工具下,按SPACE临时切换到抓手工具6.前景色和背景色:前景色填充ALT+DEL或ALT+BackSpace.页脚....背景色填充CTRL+

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