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1、如何通过系统API函数读取USB设备消息,获得设备加载及移除的消息 有时应用需要检查USB设备的加载与卸除消息,如U盘的插上与拔出。一种办法是以轮询的方式调用设备接口尝试访问设备,但这样的做法效率很低,并且实时性不高。本文将介绍更为通用的方法,通过系统API函数RequestDeviceNotificaTIons,读取设备消息,获得设备加载及移除的消息。查找设备IClass值 每个USB设备都有一个IClass值,相当于在系统里的编号,IClass值可以通过查询板子注册表获得。以U盘为例: 如图,[HKEY
2、_LOCAL_MACHINEDriversUSBClientDrivers]下存有所有USB设备类型的信息。Mass_Storage_Class即U盘的IClass值为{A4E7EDDA-E575-4252-9D6B-4195D48BB865} 用代码表示即 GUIDguid={0xA4E7EDDA,0xE575,0x4252,{0x9D,0x6B, 0x41,0x95,0xD4,0x8B,0xB8,0x65}}; 调用API监听设备消息 监听流程如下: 创建消息队列->绑定设备和消息队列->读取消息
3、队列 以U盘为例,代码如下 MSGQUEUEOPTIONSmsgopts; //{A4E7EDDA-E575-4252-9D6B-4195D48BB865} 这个是USBstorage的 GUIDguid={0xA4E7EDDA,0xE575,0x4252,{0x9D,0x6B,0x41,0x95,0xD4,0x8B,0xB8,0x65}}; msgopts.dwSize =sizeof(MSGQUEUEOPTIONS); msgopts.dwFlags =0; msgopts.dwMa
4、xMessages=10;//? msgopts.cbMaxMessage=sizeof(MYDEV); msgopts.bReadAccess =TRUE; HANDLEm_hReadMsgQ=CreateMsgQueue(NULL,&msgopts); HANDLEhNoTIfy; DWORDret; hNotify=RequestDeviceNotifications(&guid,m_hReadMsgQ,TRUE); flags=0; size=0; //while(true){ ret=W
5、aitForSingleObject(m_hReadMsgQ,INFINITE); if(ret==WAIT_OBJECT_0) { while(ReadMsgQueue(m_hReadMsgQ,&detail,sizeof(detail),&size,1,&flags)==TRUE) //参数“1”表示1ms超时 { if(detail.d.fAttached) { wprintf(L”%s%s,f=0x%xr”,detail.d.szName,detail.d.fAttached?L”
6、appeared”:L”wasremoved”,flags); } Else { wprintf(L”%s%s,f=0x%xr”,detail.d.szName,detail.d.fAttached?L”appeared”:L”wasremoved”,flags); }//if(detail.d.fAttached) }//while }//if(ret==WAIT_OBJECT_0) //}while(true) CloseMsgQueue(m_hReadMsgQ); 注意:如果是U盘,这
7、里读到的detail.d.szName是U盘在驱动中的名称,如“DSK1”,并非U盘盘符。 消息队列里读到的消息包括已加载设备的加载消息。 根据设备加载消息获得准确的设备信息 以U盘为例,它的设备类型为“DSK”,而SD卡,NANDFLASH的设备类型也是DSK,所以从设备消息里读出设备名如“DSK1”、“DSK2”后并不能直观确定哪个是U盘的设备名。 这时可以调用存储器相关API函数OpenStore根据设备名,查询U盘盘符等信息。 必要的头文件及lib库 #include“Storemgr.h” #
8、pragmacomment(lib,”Storeapi.lib”) 封装OpenStore函数 增加超时是有必要的,因为设备加载消息来得更快,可能存储设备还没完全加载好。最长可能慢1ms,所以稍加延时即可。 HANDLEWINAPIOpenStoreEx(LPCTSTRszDeviceName,DWORDtimeout=3) { HA