想要做选择题H5案例,以下这些逻辑你必须知道!.doc

想要做选择题H5案例,以下这些逻辑你必须知道!.doc

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1、想要做选择题H5案例,以下这些逻辑你必须知道!2016-07-10 iH5 首先,在正文开始前,先向大家说明一下最近公众号后台咨询反馈情况。 以近期公众号后台的反馈来看,好多用户咨询选择题案例怎么制作。确实现在很多个人、企业用户对测试、选择题等类型的H5需求越来越大,利用此类H5达到扩大品牌影响力、了解目标用户的需求等目的。 目前业内有很多H5制作工具,虽然都兼具制作测试、选择题H5的基础功能,可达到的效果大不相同,就以业内比较出名的某秀、某展、某KA举例(摘取其平台的用户案例):由于都支持并重视模板套用,动态十足

2、的页面实现相对简单,比较适合简单粗暴的入门用户。但细看不难得知,案例中交互功能的缺陷十分明显,用户在每次点击后得到的反馈信息十分缺乏。用户最想看到的是每一次点击后会弹出什么、下一页面会出现什么有趣的东西、到案例的最后能得到什么总结性信息。 反观iH5,兼具计数器、变量、数据库等实用功能,明显地在交互这一版块更胜一筹;再说,利用时间轴、轨迹、动效等功能也能轻松实现动态十足的页面。好吧,这可能看起来是一个广告,可目的也是为了广大有需求的用户啊!不吹不黑,是骡子是马拉出来溜溜便知道! 使用iH5如何制作选择题案例,小编就

3、以一个在iH5平台上发布的用户案例给大家详细讲解实现的逻辑:完整案例链接(http://5a6104b21c38.ih5.cn/idea/M4f4Tqg)关键思路分为三部分:计数器应用、单页面点击交互、尾页总结反馈一、计数器应用 何为计数器,从字面上理解就是记录次数的容器。在选择题案例中,我们可以利用计数器记录统计用户点击某按钮的次数、计算用户选择正确答案后的得分等。 设置的逻辑为:对象通过事件绑定数据库,当用户触发该对象使计数器+/-n。所以在具体案例中,应该这样设置: 在需要让计数器加/减数值的元素下添加事件。

4、事件对象为【该触发对象】,触发条件为【轻触手机中】,目标对象为【计数器】,目标动作为【加n】,值项输入你想要计数器增加的数值。以此类推将所有的题目的选项都按照此步骤绑定计数器即可。▲添加事件,链接计数器,设置分数值[注]:案例中对事件的控制运用了事件组(即用同一触发条件控制多个事件动作);计数器隐藏。二、单页面点击交互 “为什么一点某一个答案,还没提示对错就自动跳到下一页了”;“怎么设置让提示对错后过1S自动跳转下一页”,此类的问题相信你可以在这里得到解决: 首先我们先了解最基础的交互逻辑:用户点击某选项——提示正

5、确/错误——有下一题按钮提示用户跳转/提示完正确或错误后自动跳转下一题。 为了当用户在点击某选项后触发正确/错误提示,我们先导入“对/错”提示图标并将其隐藏,接着在选项元素下添加事件,事件对象为【该触发对象】,触发条件为【轻触手机中】,目标对象为【“对”提示图标】,目标动作为:【显示】。▲隐藏提示素材,通过事件触发显示当用户点击选项提示对错图标显示完成后,设置跳转下一页,这部分可以有不同的形式实现,最常见的有两种:通过设置“下一题”按钮触发跳转、自动跳转。 通过设置“下一题”按钮触发跳转逻辑:“下一题”素材——透明

6、按钮——事件触发跳转。设置事件触发跳转时应注意目标对象应该先选择【舞台】,再选择跳转下一页or跳转页面。其他就不赘述了,这里侧重讲解较为方便的自动跳转实现步骤: 自动跳转逻辑:提示对/错图标显示动效结束——自动触发跳转。在对/错素材下插入动效,动效【时长】和【类型】根据需要设置,【自动播放】、【开始时隐藏】设置为yes,【循环播放】设置为no。 [注]:如果想要让该动效延时出现,可以对【触发时延时】进行时间调整。▲添加动效,动效下添加事件自动跳转紧接着在该动效下插入事件,由动效的结束来触发跳转事件的开始:触发条件为

7、【结束】,对象为舞台,目标动作为【下一页】。 三、尾页的反馈总结 在尾页对用户前面所有操作得分进行统计并显示,案例中采用的实现方法为:直接显示计数器数值作为分数,并设置数值范围对分数进行识别,显示相应的成绩标题。 实现逻辑:尾页显示——计数器数值显示——判断计数器数值范围——显示成绩结果 在尾页下直接添加事件,触发对象为【尾页】,触发条件为【显示】,目标对象为【计数器】,目标动作为【显示】,以此触发计数器数值作为获得的分数显示在页面中。 为了让计数器根据数值范围显示相应的成绩结果,我们先导入相应的成绩标题素材到尾页

8、中,并将其隐藏。在计数器下设置事件,触发条件为【数值范围】,根据实际输入最小最大值范围,目标对象选择该数值范围所对应的成绩结果,目标动作为【显示】即可。▲计数器下添加事件,判断数值显示反馈图片关于重新答题的逻辑设置: 由于如果用户想重新答题,那么之前计数器的数值就必须要重置,用户再下一次答题时才能准确计算出应有的分数。 实现逻辑:事件触发——重新加载(计数器

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