rpg游戏策划书示例

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1、《梦之封印》游戏设计方案Version2.1组长:杜钟组员:钱忠山陈成甘斌邹杰文大家重点参考附1的剧本,前面的第1到第8部分可以自己看看。黄立冬88“梦之封印”游戏策划第一部分:游戏概述10第二部分:场景10第一章:10第二章:11第三部分:角色111、动作11角色可执行的动作11角色的能力项142.名词介绍14角色,道具,技能部分项目列介绍14角色介绍14种族介绍15属性介绍15职业介绍16移动方式介绍172.可控的人物:173.NPC19第一章:梦的开始19场景二:Dota场景120近卫营地中的老板们21近卫营地中的9个

2、NPC22探宝森林1中的NPC23世界地图1小怪:23探宝森林怪24第二章:雾之隐24主地图2中3个小怪:25隐村12个NPC25发电厂怪:26地精山洞怪:2788刺客山洞怪:28第四部分:道具与装备29使用类:HP恢复类:29MP恢复类:29HP、MP恢复类:30复活类:30侦查类:30战斗提高属性类:31剧情类:32装备类:331武器类:331.1男主人公专用:331.2女主人公专用:342头盔类:362.1男主人公:362.2女主人公专用:373.身体类:383.1男主人公专用:383.2女主人公专用:394鞋类:41

3、4.1男主人公专用:414.2女主人公专用:425套装总结:(隐藏系统,由玩家自己发掘)445.1男主人公用:445.2女主人公专用:44装饰类:属性提高类:45第五部分:技能与状态471、技能47男主人公技能:47女主人公技能:49主地图1怪物技能:51探宝森林怪物技能:51世界地图2的怪物:52发电厂怪物技能53地精山洞怪物54刺客山洞怪物技能562、状态列表57第六部分:事件63第一章636主线事件1:63支线事件1:6388支线事件2:63支线事件3:64支线事件4:64支线事件5:65第二章66主线事件2:发电厂惊

4、魂66主线事件3:一决雌雄66酒馆支线事件6:老鼠?66酒馆支线事件7:魂之复仇67酒馆支线事件8:血的代价67支线事件9:为了辉耀68第七部分:界面68战斗时菜单:69第八部分:规则70属性规则:70战斗规则:70物理攻击伤害公式:70魔法(技能)伤害计算公式:70Miss概率计算公式:70普通逃跑概率计算公式71boss战逃跑概率公式:71经验值取得规则:71其他规则71遇敌公式:71金钱获得公式:71敌人技能使用几率公式:71学习敌人技能规则:71学习技能成功率计算公式:72属性生成规则:72附1:剧本72第一章:梦的

5、开始72画面1:开场CG:73画面2:第一章章名显示:73画面3:网吧74事件1:妈妈出现75画面4:男孩家里客厅76画面5:天灾主营77画面6:近卫营地78画面7:探宝森林184画面8:探宝森林28488第二章:雾之隐——牛刀小试85画面9:村庄85画面10:发电厂87画面11:地精山洞88画面12:刺客山洞89附2:名词注释:90附3:成员简介:94第一部分:游戏概述本作是传统、高自由度的RPG游戏(即玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色,在虚拟的世界中进行冒险),主线是主人公从现实被魔王强行传送到虚拟的名叫“DOTA”

6、的世界,为配合先知抵抗天灾军团以及争取回到现实的机会而不懈的锻炼着。终于主人公打败了天灾军的三魔将和魔王,顺利回到现实社会中,但在这过程中主人公经历了千难险阻,可谓九死一生。本游戏主要以魔兽RPG—DOTA世界为人物模型,即天灾和近卫军的常年战争,此外还结合设计者注重魔法,注重限制技的的观点和理念孕育而成。游戏界面主要采用欧洲古典时代的风格、地理地貌、人物特点。针对青少年的自由心理,游戏特别设置了别致的技能学习系统和道具使用系统,保证玩家对个性的渴求。本作采用2D俯视角进行,但一些场景中有状态的变化供玩家探索。主地图中特意设

7、置了“探宝地图”,从中可以随心所欲的进行探宝活动,奖励丰厚哦~~。在进行游戏的过程中,喜欢玩DOTA的玩家可尽情享受与DOTA中英雄并肩战斗的快感。游戏中的技能主要依照DOTA中技能的设置,相信可以给玩家不一样的RPG体验。为了增一步满足玩家的探索欲,游戏添加了隐藏的套装系统,套装的加成是颇为可观的哦~~只有骨灰级玩家才可以收集全。另外本游戏是基于RPGmaker制作的。日式画风,可爱的Q版人物,搞笑的人物对话,富有创意的物品说明,令人不禁顿生恻隐之心。本作还有详细的流程指引,免去玩家苦苦寻找任务的烦恼,而且任务绝非一般的单

8、调打怪。战斗状态中额外加入了隐形系统,使其更加丰富,技术性更强。88第二部分:场景第一章:现世网吧、男孩家客厅、DOTA天灾主营、近卫血池旁的空地上、屋子里、DOTA近卫大本营(包括:广场、大门、旅人小屋、铁匠铺、旅馆、道具屋、防具屋、先知主营)世界地图,山洞2个第二章:主地图2、村庄(包

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