欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:27849037
大小:356.00 KB
页数:8页
时间:2018-12-06
《健身房运动OUT了!VR健身给你不一样的体验!.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、健身房运动OUT了!VR健身给你不一样的体验! VR无疑将在未来改变人们的生活,包括健身。已经有许多公司正在努力将VR游戏与健身结合起来,为消费者提供一种新的、有趣的健身方式 想象一下,你正在雪地上驾驶一辆坦克,或者骑着希腊神话中的珀加索斯神马飞越诗一般的田园,或者正在马背上套捉歹徒,你会感到兴奋吗?实际上,你只需要坐在一辆自行车上脚踩踏板就能做到这一切。 “真的,你必须亲身体验它,才能理解它。”VR运动自行车制造商VirZOOM公司业务总监斯宾塞·霍曼(SpencerHoneyman)说。VirZOOM自行车本身重量不到40磅,去年6
2、月开始在亚马逊和Gamestop上零售,价格为399美元。该车与PlaystaTIonVR、OculusRift和HTCVive等VR头盔兼容,并内置了一些幻想游戏。 我戴上HTCVive头盔,并启动了它。我突然发现自己骑在一匹白色的飞马上。斯宾塞·霍曼是对的,你真的需要亲眼看看。我永远不会想到这种愉快的锻炼方式。但是,我现在身处其中,我甚至意识不到我的脚在踩踏板,头脑中想的都是不让珀加索斯神马从空中坠落。 健身游戏并不新鲜,任天堂Wii健身游戏已经为人们熟知。但VR健身游戏不一样,其沉浸式体验使用户几乎不可能分心。骑自行车是一种非常适合在
3、受控环境中快速移动的活动。踩着固定在地板上的自行车,用户不会因为颠簸而产生恶心感,跑步机或划船设备可能做不到这一点。 VirZOOM在开发运动自行车之前,尝试过各种设备。VirZOOM想要研发的设备必须舒适、高效,在VR体验中不会导致用户恶心呕吐。此外,骑自行车是一种比较简单、没有什么惊险可担心的运动,大多数美国人在童年时代都有这种经验。VirZOOM希望高科技健身解决方案就像骑自行车一样简单。 事实上,很多买了自行车的人几乎从来不骑,就像很多人买了健身房的会员卡却几乎不去,很多人购买了跑步机却把它丢在车库里。如果VirZOOM及越
4、来越多的同类公司想要成功地重塑人们的健身方式,他们必须通过VR的魅力使健身变得更有乐趣。 VirZOOM公司CEO埃里克·简森(EricJanszen)表示,VirZOOM提供的“不只是一使用运动自行车的更有趣的方式。它是一种与自己竞争并与其他人竞争的方式。” VirZOOM与Fitbit合作,使用户可以记录自己的健身数据。用户不仅可以跟踪自己的健身活动,也是可以将自己的数据与他人进行比较。不管是因为竞争精神还是VR体验本身,VirZOOM自行车受到了人们的欢迎。根据VirZOOM的研究,用户每次使用VirZOOM自行车的平均时间是26分钟
5、,每23小时进行一次新的自行车锻炼。(什么,你每周会去健身房三次?) 除了VirZOOM之外,还有一些VR健身创业公司也在参与竞争。今年4月,德国初创公司HYVE推出了ICAROS飞行体验模拟器,零售价8400美元。该设备看起来更像一个中世纪的酷刑器械而非健身设备。 根据InternaTIonalDataCorporaTIon的数据,全球的增强现实(AR)和VR市场预计将从2016年的52亿美元攀升至2020年的1620亿美元以上。对于VR健身行业,这意味着更多的设备、更多的游戏,以及更广泛的用户。 “随着技术的发展,VR健身行业将呈指数
6、级增长。”科技网站VRFitnessInsider编辑MichaelDeMedeiros说。MichaelDeMedeiros认为,两年之后,VR健身产品将能够为用户提供360度体验。 HTC子公司ViveStudios是一家VR内容开发商,该公司目前已经在推广其运动游戏产品。截至目前,该公司最受欢迎的游戏包括拳击游戏《KnockoutLeague》和一个网球游戏。ViveStudios每年推出约30款游戏,今年有20%的游戏将以运动为主题。 ViveStudios负责人JoelBreton希望该公司的产品能够吸引那些花费数千美元购买跑步机
7、或划船机的消费者——他们往往在几个星期后就将这些健身器材丢在一边了。“他们觉得无聊。”他说。 VirZOOM自行车的早期用户是游戏玩家,这并不意外。但是,随着PC价格的下降和VR走向主流市场,VirZOOM希望其产品也能够吸引休闲健身消费者。 “许多人喜欢做健身运动。”JoelBreton解释说,“所以,如果我们将健身游戏化,这是一个了不起的交叉。”MichaelDeMedeiros表示,健身游戏市场存在巨大的机会,但这种潜力因为用户体验问题而没有得到充分挖掘。 美国密苏里大学研究员伊丽莎白·贝姆莫维茨(ElizabethBehm-M
8、orawitz)在2013年发表了一篇题为《镜像自我:虚拟世界中的自我对健康、外貌和幸福的影响》(MirroredSelves:TheInfluenc
此文档下载收益归作者所有