浅析中国3d动画在电影中的应用现状

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1、-哈尔滨师范大学传媒学院戏剧与影视学硕士研究生课程论文课程名称:《数字媒体与应用艺术》主讲教师:周伯华学生姓名:高惠学生学号:42120338题目:浅析中国3D动画在电影中的应用现状成绩:.---摘要3D动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴技术,而且这项技术已经深入到我们的日常生活中,尤其是3D技术及3D电影的发展起步晚,无论从规模、质量和速度方面都大大落后于美国这些3D技术高度发达的国家。本文简单叙述了3D的特点及发展过程,分析中国电影存在的问题,并试图找出解决对策。关键词:3D电影产业化专业人才.---一、中国3D动画的发展3D动画又称三维动画,是近年来随

2、着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按照要求为模型贴上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算渲染,生成最后的画面。3D动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。3D是一个艺术的表现形式,从本质上来说和我们所熟知的油画、国画、水彩、版画、雕塑没有什么区别,所不同的是现代尖端

3、的技术赋予了它更广阔的创造力,使它能“动”,能更清晰更直接地把人们的思想表达出来。二、中国3D动画技术与电影的结合艺术的发展和科技的进步密不可分,历史上每一次科技进步,都带来了艺术实现手法的革新和改进。早在1978年就有Superman第一次使用CGI(ComputerGeneratedImagery,计算机成像技术)作为电影片头,Blackhold(黑洞)第一次使用3D电脑特效,此后3D动画开始越来越多的应用到电影当中,使电影3D动画发展最快的一个领域之一。.---到1982年,TRON发行,AutoCAD软件也首次面世。1984年3D软件WaveFront又创立不久的Ali

4、as公司发布,同年TheLastStarFlighter一片大量使用3D完成太空船场景,为当时的荧幕带来了震撼性的体验。之后的《侏罗纪公园》和《泰坦尼克号》等多部知名影片采用3D电脑动画技术创造出了让人身临其境的视听效果。2009年末,导演詹姆斯卡梅隆指导的《阿凡达》以全球28以美元的成绩创造了电影史上新的票房纪录,开创了“3D电影元年”,也揭开了电影制作的新纪元。在2010年北美电影票房排行榜的前10部电影中,有6部以3D格式上映。纵观2010年全球电影市场,3D仍然是首要关键词。同样2010年可以看做中国电影的3D元年,尽管此前中国3D发展有10个年头,但一直都很艰难,指导

5、2010年才开始慢慢露出水面。国产电影《乐火男孩》、《齐天大圣前传》、《麋鹿王》、《魔侠传之唐吉可德》四部3D之作试水国内3D电影市场。虽然四部国产3D影片在市场上并没有获得满意的效果,《魔侠传之唐吉可德》预期的两亿元票房最终只得到4000万元的结果。虽然中国3D电影在美学观念、投资规模、制作水平、技术积累等方面与美国想相去甚远,但至少中国3D电影已经开始起步。目前3D动画技术与中国电影的结合,更多的是电影特效方面的运用。比如2010年的影片《唐山大地震》,2011年的《龙门飞甲》都将3D特效作为服务于电影叙事、增加视效的加分工具。.---三、中国3D电影产业存在的问题近年国产

6、3D电影突围众多进口片的夹击,得以在国内上映,但其发展尚处于培养探索阶段。当前,我国发展3D电影忍让存在一些问题,突出表现在以下几个方面:1、技术基础薄弱3D电影的特点是强调视觉冲击力、震撼力和画面的纵深层次感,但随之也带来了一些技术缺陷。如3D电影所用镜头的视野是随场景变化的,由此导致透视与距离的关系的变化可能会显得很不自然。分辨率问题也是其中普遍的技术问题,真正的IMAX胶片拍摄及放映的3D立体影片采用立体摄像机处理,所需费用的高昂知识很多大片都采用后期图像处理方法进行3D立体版制作。其方法成本低廉,但不可避免地会使画面的清晰度降低,进而影响观影的视觉效果。电影《龙门飞甲》

7、是要将动作性作为观影的重要体验,从3D摄影开始,整部影片立足在动作奇观和情景奇观之上。影片一开始的巨大船桅,透过3D银幕直逼观众,身临其境的真切感让人更知悉。因为3D拍摄和后期合成的技术问题并未在该片中得到解决,所以在片中出现了“小人国”现象。2、产业规模小,资金匮乏目前,国产3D电影与其他电影一样,同样不能获得充足资金,其产业在国内的发展还处于萌芽阶段。与3D电影相关的其他产业发展缓慢,.---具有供给能力的厂商还很稀少,资金投入有限,缺乏市场竞争力。而电影制作人员又期望通过3D效果作为宣

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