戏曲舞台道具3d建模技术及匹配度优化策略研究

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时间:2018-12-05

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1、戏曲舞台道具3D建模技术及匹配度优化策略研究【摘要】3D建模技术的发展态势己经蔓延至各行各业,传统戏曲舞台也因此获得变革的机会。本文结合黄梅戏《牛郎织女》,旨在分析戏曲舞台道具的建模技术,并探讨其匹配度优化的方法,为戏曲舞台建模的发展提供借鉴。【关键词】戏曲舞台道具;三维建模;匹配度中图分类号:J814文献标志码:A文章编号:1007-0125(2017)01-0031-02数字信息设计技术在当今社会己经占领了主导的地位,运用三维制作软件来进行动画创作是现代观众审美眼光的要求,三维建模技术从很人

2、程度上加强了人与作品、人与人的沟通与交流。尤其在黄梅戏这一古老而传统的文化领域,注入3D建模技术的新鲜活力,戏曲舞台道具的制作变得更加便捷,不仅解放了人力,而且大大提高了使用效率,一举多得。一、戏曲舞台道具3D建模步骤及方法随着技术的发展和3D建模的火热,市面上基于三维设计的软件愈加繁多。三维建模的优点在于使模型更立体化、形象化和可视化。最常见的软件为3dsMAX,堪称现今应用最广、使用最多的三维制作软件,为各行各业提供了一种人性化的建模解决方案,近年更是被广泛应用于戏曲舞台道具建模上。(一)戏

3、曲舞台道具3D建模步骤。戏曲舞台道具建模与他者并无不同,旨在构建出戏曲中所需道具的真实面貌。1.实物建模。设计师在进行多边形建模的时候,首先要在头脑中产生对实际应用中需要的戏曲舞台道具外观的精确认识。通过三维扫描、实物检测数据等方式,构建出道具的表观轮廓;2.材质模拟。材质模拟是一个趋于细节的部分,模拟效果很大程度上会影响模型的真实度。设计师可以通过改变表观颜色、光强以及纹理形状来模拟物体的材质;3.制作贴图。对于有些特殊物体来说,如果只凭借自身的材质是不能呈现出逼真的效果的。为了解决这一问题,

4、设计师必须要针对这些物体制作特定的贴图,从而增强模型的真实性;4.灯光布局。舞台灯光的调试和布局也是至关重要的一个环节。灯光位置是否合理,灯光颜色是否合适,灯光类型是否匹配等要素都要在不断的实验中加以磨合;5.摄像机设置。建模的准备工作中,如何摆放摄像机的位置和角度同样是一个不容忽略的问题。设计师需要规划好摄像机的动画路径,以呈现整体的三维场景;6.制作动画。这是戏曲舞台3D建模的最后一个步骤。在完成所冇对象的创建之后,调整它们的所有节点属性、组成元素、灯光、衰减都可以形成动画[1]。(二)戏曲

5、舞台道具3D建模方法。为提高戏曲舞台道具模型的利用率,可采用多种建模方法,包括面片建模、布尔建模、多边形建模、NURBS建模等[3]。1.多边形建模。设计师在着手建模的时候,首先考虑的是使用多边形建模的方法[3]。空间屮的一个平面上有几个顶点,用直线段将这些顶点首尾相连形成一个封闭的多边形,这些直线所形成的面就是多边形面。多边形建模主要就是调整各顶点在三维制作空间中位置的一种建模方式,这种方式所制作出的模型的面数较其他建模形式容易控制,比较适合建立结构较复杂的模型;2.面片建模。这是一种可变形的

6、对象。每个面片都是由三或四个由边连接在一起的顶点构成,它们共同定义了一个曲谢。谢片也包含由用户控制或由软件控制的内部顶点,可以通过操纵顶点和边来控制面片的形状[2]。同时,在确保模型质量下,可采用减少非必要的面片数来简化模型;3.NURBS建模。NURBS建模也称之为曲面建模技术,是现代工业曲面造型中最流行的技术。它以数学公式为基础,易交互操纵,效率高,计算稳定性好;4.布尔建模。这是一种通过布尔数学运算(差集、交集、并集等)生成复合物体的建模方式,这种方式可以用来制作门洞,或者“挖”出一个过道

7、等。经过布尔运算后得出的模型还需耍转换成多边形,并将多边形面都调整成四边或三边的形式[4]。二、戏曲舞台道具匹配度优化虽然三维建模有着平面和二维不可取代的优点,但是在实际建模的操作中,还需要考虑匹配度的问题。为了实现模型优化,本文以3dsMAX软件为例,提出以下几点解决措施:(一)设计观众焦点模型。何谓“观众焦点”?众所皆知,任何一个模型在建立之初都要从观众视角去考虑问题。如果设计者从观众的视角出发,不难发现,有一个神秘的因素影响着观众对戏曲舞台的参与感和沉浸感,这一关键因素即可称之为“观众焦点

8、”。具体来说,在某一个舞台场景屮,随着戏曲的演绎节奏,观众最为关注或者最期望看到的东西就是“观众焦点”。若在建模初就提供了足够的线索指引,暗示和提供了观众所期望的视觉焦点,便能很容易带来沉浸式体验,此时与焦点无关的模型细节的精细度并不理想,也不会影响用户的体验[1]。所以在3D建模初期,首先要考虑模型设计任务,尽量设计真实感强烈的与“观众焦点”相关的模型[6]。突出场景当中最主要的道具,简化辅助道具,不仅能给观众带来较好的视听体验,而且能够加快建模的速度。(二)使用图片替代三维建模。在三维建模过

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