【cad教案】第十三章编辑三维图形

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1、第13章编辑三维图形【复习】三维绘图【新课讲授】在AutoCAD中,用户能够编辑实心体模型的而、边、体。例如可以对实体的表面进行拉伸、偏移、锥化等处理,也可以对实体本身进行压印、抽壳等操作。利用这些编辑功能,设计人员就能很方便的修改实心及空、槽等结构特征的尺T,还能改变实体的外观及调整结构特征的位置。本章主耍介绍编辑实心体模型的方法。13.13D阵列3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过这个命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。【练习13-1】13.23D镜像如果镜像线是当前UCS平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可以进行3D对象的镜像复制。但若想以

2、某个平面为镜像平面来创建3D对象的镜像拷贝,就必须使用MIRROR3D命令。命令启动方法如下:•下拉菜单:【修改】一一【三维操作】一一【三维镜像】•工具栏:镜像图标按钮•命令行:MTRROR3D【练习13-2】13.33D旋转使用ROTATE命令仅能使对象再xy平而内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对象绕着3D空间屮任意轴旋转。命令启动方法如下:•下拉菜单:【修改】一一【三维操作】一一【三维旋转】•命令行:ROTATE3D【练习13-3】13.43D对齐ALTGN命令在3D建模中非常有用,通过这个命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从

3、而使源对象与目标对象的位置对齐。命令启动方法如下:•下拉菜单:【修改】一一【三维操作】一一【对齐】•命令行:ALIGN或简写AL【练习13-4】13.23D倒圆角FILLET命令可以给实心体的棱边倒圆角,该命令对表面模型不适用。在3D空间中使用此命令时与在2D中有些不同,用户不必事先设定倒角的半径值,AutoCAD会提示用户进行设定。命令启动方法如下:•下拉菜单.•【修改】一一【圆角】•工具栏:【修改】下图标按钮•命令行:FILLET或简写F【练习13-5】13.33D倒斜角倒斜角命令CHAMFER只适用于实体,而对表面模型不适用。在对3D对象应用此命令时,AutoCAD的提示顺序与二维对象

4、倒斜角时不同。命令启动方法如下:•下拉菜单:【修改】一一【倒角】•工具栏:【修改】下图标按钮•命令行:CHAMFER或简写CHA【练习13-6】13.7编辑实心体的面、边、体除了可对实心体进行倒角、阵列、镜像、旋转等操作外,还能编辑实体模型的表面、棱边及体,AutoCAD的实体编辑功能概括如下:■对于面的编辑,提供了拉伸、移动、旋转、锥化、复制和改变颜色等选项。•边编辑选项使用户可以改变实体棱边的颜色,或渎职棱边以形成新的线框对象。•体编辑选项允许用户把一个几何对象压印在三维实体上,另外,还可以拆分实体或对实体进行抽壳操作。【实体编辑】工具栏中各按钮的功能按钮编号按钮功能按钮编号按钮功能1“

5、并”运算10复制表面2“差”运算11改变表面颜色3“交”运算12复制棱边4拉伸表而13改变棱边颜色5移动表面14压印6偏移表面15清理实体7删除表面16拆分实体8旋转表面17抽壳9锥化表面18检查实体13.7.1拉伸面AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或者将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉仲距离值,那么嗨可以输入锥角,这样将使拉仲所形成的实体锥化。当用户输入距离值来拉伸面时,面将沿着其法线方向移动。若指定路径进行拉伸,则AutoCAD形成拉伸实体的方式会一聚不同性质的路径而各有特点。【练习13-7】13.7.2移动面可以通过移动而来修改实体的尺寸或改变某些特征如孔、槽的位置。用

6、户可以通过对象捕捉或输入位移值来精确地调整面的位置,AutoCAD在移动面的过程中保持面的法线方向不变。【练习13-8】13.7.3偏移面对于三维实体,可通过偏移而来改变实体及孔、槽等特征的大小。进行偏移操作吋,用户可以直接输入数值或拾取两点来指定偏移的距离,随后AutoCAD根据偏移距离沿表面的法线方向移动面。【练习13-9】13.7.4旋转而通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或将一些结构特征如孔、槽等旋转到新的方位。在旋转面时,用户可通过拾取两点、选择某条直线或者设定旋转轴平行于坐标轴等方法来指定旋转轴,另外,应注意确定旋转轴的正方向。【练习13-10]13.7.5锥化而可以沿指定

7、的矢量方向使实体表面产生锥度。进行面的锥化操作时,其倾斜方向由锥角的正负号及定义矢量的基点确定。若输入正的锥度值,则将己定义的矢量绕基点实体内部倾斜,否则,向实体外部倾斜,矢量的倾斜方式表明了被编辑表面的倾斜方式。【练习13-11]13.7.6复制面利用复制按钮就可以将实体的表面复制成新的图形对象,该对象时面域或体。复制实体表面的操作过程与移动面的操作过程类似。13.7.7删除面及改变面的颜色(略)13.7.

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