管理学创业计划书

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1、市场营销创业计划书----一月游戏主题餐厅主题餐厅进入的行业领域环境分析内部条件分析餐厅设立市场细分市场定位营销战略与方案形成项目JANUARYGAME主题餐厅主要是通过特殊环境布置、特殊装饰或娱乐安排等,全方位创造出具有文化主题的餐厅。主题餐厅为客人提供一种整体感受,而不是单纯的餐饮。主题餐厅可以说提供了一种文化餐,满足人们对餐饮产品更高层次的需求。以「主题」吸引食客监狱餐厅的收款台。「知青饭店」的乡村装饰令食客重温旧日岁月。以足球为主题的「球迷餐厅」。「热带雨林」餐厅的「许愿池」成为一景back进入的行业领域与选址我们经营游戏主题餐厅,开辟游戏业另一种经营手法

2、随着我国经济的发展,我国的游戏产业非常盛行。除了热门游戏的周边商品畅销之外,我们同样看到了游戏主题餐厅可能带来地经济效益与商业价值。从总体上讲,这一行业是非常有可行性的。在北京开我们的第一家餐厅,地点要位于大型网吧附近,而且选址所在地要有较浓的文化气息。当然商计也不容忽视。选址方面下图为餐饮企业地理位置分布情况餐饮企业地理位置分布情况单位数(个)比重(%)额零售(亿元)比重(%)2001年2002上半年2001年2002上半年合计4823100.077.943.9100.0100.0二环路以内125025.924.212.431.128.2二环路至三环路11722

3、4.322.112.728.429.0三环路至四环路78716.315.18.419.319.1四环路以外卫星城4479.35.22.86.76.4四环路以外不含卫星城116724.211.37.614.517.3中观村当代商城附近邻街的店面为我们最终开店的地点back环境分析顾客市场容量和趋势竞争和各自竞争优势估计市场份额和销售额市场发展走势顾客个性化消费日趋明显,特色餐饮更趋突出。餐饮市场消费从价格选择为主向价格、品位、氛围、服务和品牌文化等方向转变,选择性和理性化消费特点明显增强。调查客源我们在KFC西单店做了随机采访:KFC的每天客流为2000-3000人

4、/小时其中游戏玩家2000-2300人/小时调查结果愿意来我们餐厅的有1000-1500人/小时每人最低消费为12-20元/次市场容量和趋势生活水平的不断提高,生活节奏的加快和消费观念的更新,使居民的饮食观念发生了很大转变,城镇居民在外就餐越来越多,餐饮支出也明显增加。据统计,2000年城镇居民人均在外用餐288元,比1995年增长78.9%,餐饮支出占食品支出的32.2%。餐饮业的火爆已成为消费市场持续闪现的亮点。竞争和各自竞争优势餐厅名地点餐厅环境客容量经营产品人均消费水平主要顾客群禅酷朝阳区监狱餐厅300人苏杭菜东北菜高寻找刺激、好奇心强的人球迷餐厅宣武区球

5、迷乐园400人东北菜家常菜足球特色菜中高足球爱好者热带雨林王府井热带雨林400人美式菜中高放松心情、渴望回归自然的人估计市场份额和销售额 市场发展走势back餐厅设立的程序流程:查名→办理批准证书→办理工商营业执照→验资→办理组织机构代码证→办理银行开户许可证→办理税务登记证及发票(需看场地及税务培训)餐厅内部设施外观绝对游戏化,聘请专业游戏美工进行包装,另外我们要在墙、地板、天花板全部画上游戏相关插画墙的中间部位用镜框围一圈,像画展那样,镜框中放上经典游戏海报,以吸引老玩家。墙的上部围一圈夜晶显示屏,用来播放各种游戏动画,游戏比赛等。主舞台后放置大型屏幕,来

6、直播主舞台上的游戏比赛。在门口我们将放一个大型广告,进行所有游戏名人介绍我餐厅内部平面图back市场细分按年龄划分按收入划分按对游戏的喜好分按年龄划分少年儿童(14岁以下)青少年(14—18岁)青年(18—28岁)中年(28—45岁)老年(45岁以上)按收入划分高收入者中档收入者低档收入者按对游戏的喜好分非常喜欢一般喜欢不喜欢back市场定位我们的目标顾客定为于中档收入、喜欢游戏的青年和青少年。对于青年来说他们有一定的经济能力,且有独立的思想,喜欢尝试新鲜事物,他们是敢于冒险的美食家。back营销战略差异化道路我们将会用自己的特色吸引尽可能多的顾客,尤其是回头客。

7、来扩大自己的市场份额,使我们的游戏主题餐厅让大众接受。营销方案产品策略价格策略品牌策略促销策略产品策略菜品适合年轻人口味的西式快餐,以及以游戏及相关产品命名的特色菜。特别推荐:心跳回忆、月下夜想曲、双塔奇兵、火焰文章、冰峰王座等。服务餐饮服务的核心是“以顾客为中心”,即“顾客就是上帝”。价格策略中档消费大多数菜的价格应该定位在于15元左右。饮料要定在10元左右品牌策略以“JANUARYGAME”为餐厅品牌主题餐厅以“中国第一个游戏餐厅,游戏人自己的家”为宣传口号促销策略广告促销:a.网络促销b.电视促销c.报纸杂志促销d.电台广播e.买断餐厅附近街道的广告公共关系

8、营业推广b

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