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时间:2018-12-05
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1、分享:Photoshop开发背景及发展历程开发背景Photoshop的主要设计师托马斯•诺尔的父亲GlennKnoll是密歇Photoshop创始人ThomasKnoll根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个喑房。他两个儿子托马斯和约翰从小就跟着爸爸玩暗房,但john似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹來电脑(MacPlus)用来帮助他的博士论文。Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程
2、序Display;而他兄弟约翰•诺尔这时在星球大战导演乔治•卢卡斯的电影特殊效果制作公司IndustryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此吋的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外john写了一•些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。他们第一个商业成功是把Photosho
3、p交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneyscanXP,版本足0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都Photoshop发展的历史图片没有成功。最终他们找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总监。RussellBrown在.此吋已经亦研究是否考虎另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认力Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才
4、完成。合同里而的一个关键词是Adobe获耳义Photoshop“licensetodistribute就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。在二十世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing—DTP}由此产生。发展历程1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John
5、Knoll也参与了一些ps插件的开发,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。1991年6月,Adobe发布了Photoshop2.0(代号FastEddy),提供了很多更新的工笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提岛软件稳定性有非常大的影响,从这个版木开始Adobe
6、A)部开始使用代号,在1991年正式发行。1992年,KaiKrause在1992年发布了Kai'sPower工具,这是一个非常流行的插件它使Photoshop的可视化界面更加丰富。1993年,Adobe开发了支持
7、Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。1994年,Photoshop3.0正式发布了,代号是TigerMountphotoshop各种版本封面(14张)ain,而全新的图层功能也就是在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,
8、而Windows版本在11月发行。尽管当时有另夕I、一个软件LivePicture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言PhotoshopT程师抄袭了LivePicture的概念,实阪上Thomas很早就开始研究Layer的概念。1997年,被公认为Photoshop头号劲故的LivePicture在1997年陷入苦战,前苹果CEOJohnSculley赶去救火。1997年9月:AdobePhotoshop4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe杵:此时决定把Photoshop的用户界
9、曲'和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。1998年5月,AdobePhotoshop5.0发布,代号StrangeCargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当吋引起业界的欢呼。色彩管
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