电子竞技发展史

电子竞技发展史

ID:27648486

大小:4.29 MB

页数:18页

时间:2018-12-01

电子竞技发展史_第1页
电子竞技发展史_第2页
电子竞技发展史_第3页
电子竞技发展史_第4页
电子竞技发展史_第5页
资源描述:

《电子竞技发展史》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、电子竞技发展史林瑞浩叶长源电子竞技电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。电子竞技的基本特征“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件

2、以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。发展过程早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。红白机是家用机的早期经在红白机诞生以后电子竞技的雏形就已经出现。1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛。任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》《RedRacer》

3、和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出。这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种现在已达天价收藏品。发展1998年,《星际争霸》发行了。经济危机导致大量失业人员,许多人利用这款游戏打发时间。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞。截止04年,电竞产业在韩国的年产

4、值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业。星际争霸发展历程2005年Sky获得WCG魔兽项目世界冠军。《鲁豫有约》为电子竞技世界冠军制作专题节目。wNv.xiaot做客CCTV10《人物》栏目。wNv在WEG第三赛季夺得中国第一个CS世界冠军。发展过程2007年亚洲室运动会引入电子竞技为正式比赛项目。2008年国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。2011年CCTV5《体育人间》播放电子竞技特别节目。2012年电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目。鲁迅曾经说过:“其实这世上本没有路,走的人多了也变成了路。

5、”电竞亦是如此。2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混

6、为一谈的情况。网络游戏≠电子竞技热门电竞游戏英雄联盟csgodota2穿越火线中国在电子竞技的成就2016年8月14日,Wings战队3:1击败DC战队夺得2016年DOTA国际邀请赛冠军,获得9139002美元(约合人民币6048万)的奖金,捍卫了中国DOTA的荣耀。2017年4月4日,第二届DOTA2亚洲邀请赛(DAC)落幕,中国战队iG在决赛中以3:0的比分战胜外国劲旅OG战队夺得冠军,整个赛事多次得到CCTV报道。dota22016年12月4日,CFS2016世界总决赛决战开启,决战双方是中国战队VG和来自欧洲的战队FlipSid3。VG战队3:0拿下

7、FlipSid3战队cflol2012年GPL赛区的TPA战队(台北暗杀星)获得《英雄联盟》S2世界总冠军。2012年WE战队拿下IPL5世界冠军。2015年,EDG力克SKT,赢得MSI世界冠军,为中国拿下首个riot举办的官方赛事世界冠军。中国著名电竞选手:人皇sky李晓峰(SKY),1985年5月16日生于河南省汝州市,电子竞技职业选手,钛度科技创始人。2001年成为Home战队主力之一,2004年,成为war3选手,2005年,获得ESWC电子竞技世界杯殿军。李晓峰,被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。2005年WCG魔兽世界总冠

8、军、一个从不放弃梦想的大男孩。李晓峰有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。