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时间:2018-12-05
《毕业论文范文——泡泡堂网络游戏的设计与实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、泡泡堂网络游戏的设计与实现摘要网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。整个设计中利用java中的swing编程,结合游戏的操作流程,对整个游戏进行精心的设计和大量的测试,实现游戏软件服务器端和客户端的开发,为玩家提供一个友好美观的操作界面,并添加聊天等功能以增加玩家之间的互动性,此外实现了可编辑场景地图的功能,使得游戏内容的更加丰富,玩家
2、交互性更好,确保了游戏更具有趣味性、灵活性,以满足玩家对这款网络游戏的要求。关键词:消息传输;java-swing;网络游戏;线程;场景第21页共21页TheDesignandImplementationof“PaoPaoTang”NetworkGameAbstractNetworkgamedevelopmentisabigprojectthatrequiresalotofintegrationofknowledge.Itisdifficulttounderstandforbeginnerinthisfield.Th
3、isthesisbaseontheresearchanddevelopmentofaGamenamed“PaoPaoTang”,asanexample,itdescriptthedevelopmentoffundamentalknowledgeandtheorywhendesignanetworkgame,sothatwecanmoreclearlyunderstandthegamedevelopmentprocess.Thewholedesignusesthejava-swingprogramming,combin
4、eswiththeoperationofthegame,designstheentiregameanddoesnumeroustests,realizethegamesoftwarerunningatserverandclient,provideafriendlyandaestheticallypleasinginterfaceforplayers,andaddchatfunctionstoincreasethecommunionbetweentheplayerseachother.Inadditiontodesig
5、nsthescenemapeditingfunctionstomakethegameforrichercontentandbetterinteractivewithplayers.Finallytoensurethatthegameismorefunandflexibilityitcansatisfythenetworkgamerequirementsforplayers.Keywords:messagetransfers;java-swing;networkgame;thread;scene第21页共21页目录论文
6、总页数:21页1引言11.1课题背景11.2泡泡堂游戏简介11.3本课题研究的意义12开发的环境及相关技术的介绍22.1开发环境22.2Java语言的特点23需求分析23.1游戏的操作流程23.2应该解决的问题44系统设计44.1处理流程44.2数据流54.3部署方案65系统实现65.1代码结构65.2公共类的介绍75.3服务器端的开发85.4客户端95.4.1模块设计95.4.2游戏入口程序105.4.3登陆105.4.4游戏大厅115.4.5对战场地136测试18结论19参考文献19致谢20声明21第21页共21
7、页1引言1.1课题背景最近几年游戏产业特别是网络游戏得到飞速发展。而随着人们工作节奏的加快,小型的、竞技性的网络游戏因为游戏所需时间短,竞技性和娱乐性强等特点,越来越受到工作人士的喜爱。盛大公司推出的“泡泡堂”是一款比较好也是比较成功的网络小游戏。本课题就是想对该游戏进行分析研究,借助于它的游戏规则,用java语言模拟开发一个类似的,功能相对简单的网络小游戏。从而使自己更清楚的认识小游戏开发需要的知识和开发的环节和涉及到的领域。1.2泡泡堂游戏简介在2004年全世界最火爆、在线人数最多的网络游戏,不是《传奇》、《奇迹
8、》等深受欢迎的传统MMO,也不是《梦幻西游》、《剑网》、《巨商》等一大批后起之秀,而是盛大旗下的一款休闲游戏—《泡泡堂》。《泡泡堂》是韩国第一人气网络游戏,拥有多达2500万的注册用户。它以简单趣味征服玩家。有专家将玩家区分为临时玩家、中间玩家和忠实玩家三类。而《泡泡堂》的服务对象大部分都是临时玩家。对于这一概念的定义为:年龄层从10岁到20岁
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