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时间:2018-12-04
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1、第2章设计简单的VisualBasic应用程序本章重点对象三要素属性事件方法开发VisualBasic应用程序的步骤熟悉VisualBasic应用程序的开发流程可视化程序设计的基本概念——对象及其属性、事件与方法可视化程序设计的基本概念本节主要内容:对象属性事件方法VB环境中的对象可视化程序设计的基本概念什么是对象(Object)?生活中的对象就是自然界中可以感知或可触摸的明确物体。寻找Windows中的对象?菜单图标按钮桌面可视化程序设计的基本概念VB中的对象是代码和数据的集合,即在VB环境中任何窗体、菜单、应用程序和
2、可以添加到窗体中的任何控件、数据库都是对象。每个对象都具有三要素,它们是对象的属性、对象的事件和对象的方法。对象事件方法属性可视化程序设计的基本概念对象的属性(Property)现实生活中我们所见到的事物都有自己的一系列特征,这些特征称为属性。不同的事物具有不同的属性,因此各种事物才能区别。学号姓名年龄身高体重属性——就是指一个对象所具有的性质、特征。如:姓名、性别、年龄、身高、学历——属性名张三、男、20、175cm、大专——属性值学生可视化程序设计的基本概念在VB中也是一样,我们设计或使用的窗体、控件等对象也有属于自
3、己的属性,例如名称、标题、颜色、大小、字体等。VB中的对象属性只读属性即不可改变修改的属性,例如:出生日期。可读写属性即可变化修改的属性,例如:身高、年龄。注意!只读属性在运行时使用时,只能读取,而不能修改设置。可视化程序设计的基本概念VB6.0中设置对象的属性值有两种方法:1)使用“属性窗口”设置2)通过编写代码修改对象名.属性名=属性值例:学生1.姓名=“张三”学生1.年龄=20对象框标签属性列表属性介绍属性名属性值可视化程序设计的基本概念2.对象的事件(Event)事件就是对象上所发生的事情,是指对象所接受的某些外
4、部刺激。事件是预先定义好的、能够被对象识别的动作。每个对象都有一系列预先定义好的事件。如:按钮的单击、拖拽常用事件:鼠标的移动(MouseMove)、单击(Click)和双击(Dblclick),窗体的装载(Load)等。每一种对象能识别的事件是不同的。程序中一般只用到几个操作要求有关的常用事件。可视化程序设计的基本概念事件过程:可以通过一段程序代码来响应某个具体事件所执行的操作,这段程序代码即为事件过程。事件过程的语法格式如下:Sub对象名_事件名()处理事件的程序代码EndSub面向对象的程序的执行是由事件来触发的
5、——事件驱动编程。事件发生的顺序,决定了代码执行的顺序,因此程序每次执行时所经过的代码路径都是不同的。例如:Sub学生1_点名()该学生被点名后的反应EndSub可视化程序设计的基本概念3.对象的方法(Method)方法指的是对对象实施的动作和行为。它实际上是对象本身所内含的一些特殊的函数或过程,调用这些特殊的函数或过程来实现对应的动作。不同的对象具有不同的方法。方法是对象本身内含的程序段,它可能是函数,可能是过程,但怎样实现功能的步骤和细节,用户看不到、改不了。用户只能了解这个对象的功能和用法.按照约定直接去使用它。
6、可视化程序设计的基本概念对象的方法:对象能够执行的动作。它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。一般格式:[对象名.]方法名[(参数)]示例:学生1.起立Form1.Cls´消除窗体Form1上的内容Print"VisualBasic"´在当前窗体上显示简单的VB程序的创建(实例)例1.设计一简单应用程序,在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“这是我的第一个vb应用程序”。对象列表事件列表编写程序代码:对象的属性和方法属性方法例2.设计一个圆周长的计算器,用户界面如图所示。简单的VB程序的创建(实例)
7、编写程序代码:对象列表事件列表增加“清除”、“退出”功能:编写程序代码:可视化程序设计的基本步骤可视化程序设计可按5个基本步骤进行:1)界面设计2)属性设置3)编写代码4)调试运行5)保存文件窗体文件的扩展名为*.frm工程文件的扩展名为*.vbpVisualBasic可视化编程基础小结:对象:各种控件、代码和数据的集合。对象三要素:属性:对象所具有的特征、性质。事件:预先定义好的、能够被对象识别的操作。方法:对象本身所内含的一些特殊函数或过程,进行调用可实现对应的动作。VB编程的核心是针对对象所响应的事件编写代码。【课
8、后思考】设计如下图所示程序。单击“显示”按钮时,文本框中出现如图文字;单击“清除”按钮时,文本框内文字消失;单击“退出”按钮,窗口关闭退出。简单的VB程序的创建(实例)编写程序代码:
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