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时间:2018-12-04
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1、SCALee可以使VR不需要头盔 如果你以为所有的VR体验都需要通过一个VR眼镜才能实现,那就大错特错了。来自法国的VR公司Scale-1Portal就做了这样一款投影仪SCALee,不需要VR眼镜也能有很强的沉浸感。智东西近日联系到了Scale-1Portal的联合创始人EmmanuelIcart,并聊了聊SCALee背后的故事。 为什么不做头显做而投影? EmmanuelIcart和另外两位联合创始人JulienBaessens、OlivierLegrand在2009年的时候认识,当时
2、他们都在法国一家汽车公司的模拟试验中心工作,经常和VR头显设备以及虚拟现实模拟器打交道。但是他们一致认为VR头显过于高调和复杂,于是就在2014年的时候做了一个投影仪的原型套装。 EmmanuelIcart说,产品之所以叫SCALee这个名字,一是“Scale”是是公司的名字,后面多加了一个“e”,两个“ee”在一起像是两个用户的头紧挨着。确实,在今年年初CES展上他们的展示视频就是一家人在沙发上观看同一个由SCALee投放的视频。 投影怎么实现沉浸感和互动? 和一般的VR视频不同,SCALe
3、e不需要戴VR眼镜就能观看。SCALee包括一个Win10系统的强大的PC,它集投影和体感探测功能于一体,能把一个1:1的3D的视频投射在墙上,并用体感探测仪抓取用户的动作。同时,它配有四块幕布,使用的时候将四块幕布搭起来与地板组成一个正方体的空间,投影仪会在每个面投放连续的画面,组成一个360度的虚拟现实空间。据EmmanuelIcart说,这款设备的沉浸感很好,玩家站在这个空间里面,戴一个3D眼镜就能看到立体的画面,而且是整个身体沉浸在其中的。 SCALee的创新之处在于,这是第一次完全基于投影的
4、解决方案。SCALee用投影来代替VR头显的显示屏,用一个封闭的幕布搭起来的空间来制造沉浸感。而SCALee和3D电影的主要区别就在于,这个投影的画面是可以互动的。用户可以全身心的投入到虚拟世界中:开门、枪击、跳跃之类的动作,在虚拟世界中都可以实现。 其实看到这个产品,很容易觉得它就是一个体感游戏机的升级版,毕竟体感游戏机是很久以前就出现的产品,也是利用了摄像头,可以捕捉人的肢体动作,游戏机再跟着作出相应的反应。比如很多游戏厅都有的跳舞机,就需要玩家跟着屏幕上的人做相同的动作,被摄像头捕捉到才能得分。
5、 在游戏厅玩跳舞机的时候,可能很多人都会有动作识别卡顿的感受。VR头显对动作的识别比较准确,头稍微一动就可以看到画面随着头开始变换。而SCALee投射的空间也很大,对于动作识别的精准性,我们询问了EmmanuelIcart。他说,SCALee可以识别到1cm的精度上,这个精度对于全身的识别来说已经是比较准确的了。 拆装费劲要怎么在家里玩? 占用空间大也意味着这套设备很难在家里使用,幕布每次拆了再安装也需要花去几个小时。据EmmanuelIcart介绍,SCALee目前主要应用在移动和商业用途,
6、比如房地产和教育领域。虽然也做游戏,但是对于游戏来说,一般只用墙面和地板两块投影面就够了。 如果有消费者想买回家玩游戏或者看视频,不用幕布也是可以的,只要有一面3米宽的干净的墙和地面,就可以玩了。但目前只提供了两款适配的游戏,一款是是躲避障碍的游戏,玩家需要用弯腰、蹦跳的方式躲过前方屏幕上的管道、球等障碍;另一款类似酷跑,靠身体的左右移动来控制方向,还要举手开火扫除前方障碍。 关于内容
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