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时间:2018-12-04
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1、MagicLeap通过Creator门户为AR头盔显示器MagicLeapOne开发做准备 MagicLeapOne的设计目的是让开发人员能够利用他们已经熟悉的技术和工具,并使开发新的头显变得更容易。根据MagicLeap的说法,任何拥有Unity或Unreal等引擎的用户,或者有使用本地c++API的c++经验的用户,都可以很快地开始使用。遗憾的是,那些希望使用Phython、PET或FORTRAN等语言的人将发现,他们目前不支持这些语言,但无论您从何处开始,MagicLeap都会发布一个概述页
2、面。 对于那些在编码或开发VR方面没有或没有多少经验的人来说,不必担心,因为MagicLeap已经考虑到了这一点。他们建议,首先为Unity或Unreal之类的引擎(包括他们自己的开发门户)上一门免费的在线课程,然后再探索MagicLeapOneCreator门户,看看如何将这些技能转移过来。事实上,ContentCreators门户在设计时就考虑到了这一点,并被认为是ContentCreators的可访问但信息丰富的资源。 MagicLeap正在采取的一个更大的步骤是,通过构建工具来实现这一点,以
3、确保内容创建者能够在不使用MagicLeapOne硬件的情况下构建体验。MagicleapRemote是一个允许开发人员构建和测试代码而不需要部署到硬件上的程序。在Unity和Unreal中,开发人员将能够在Play或VR预览模式中对场景进行更改,并立即看到结果。这将为那些仍在等待他们的MagicLeapOneCreator版本或今春硬件最终版本的用户提供一个关键资源。 MagicLeapOne将于今年晚些时候发布,并将为全球用户带来一个新的、强大的AR解决方案。随着开发人员通过构建无数的体验来为
4、发布做好准备,MagicLeap正在努力确保他们的Creator门户和资源能够应付挑战。
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