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1、实例制作剖析一http://art.china.cn/yishenghuo/txt/2007-01/15/content_1504229.htm艺术中国
2、 时间:2007-01-1514:17:34
3、 文章来源:4u2v.com 一般制作流程: 网站结构规划—>Flash场景规划—>素材准备—>分别制作—>整体整合 1、本实例网站结构规划 网站栏目:News、About、E-mail、Gallery、Cartoon、Animation 子栏目About:Feiyingis、Member、Relationship、ContactUs 红线部分构成主场景(舞
4、台),每个子栏目在首页里仅保留名称,属性为按钮。 蓝线部分内容为次场景(演员),可以将次场景内容做在一个文件内,同时也可以做成若干个独立文件,根据需要导入到主场景(舞台)内。实例制作剖析二艺术中国
5、 时间:2007-01-1514:20:12
6、 文章来源:4u2v.com2、首页场景index.swf的制作 全Flash网站由主场景、子场景、次子场景……构成。 和制作html网站类似,一般我们会制作一个主场景index.swf,主要内容包括:长宽比例、背景、栏目导航按钮、网站名称等“首页”信息。最后发布成一个html文件,或者自己做一个html页面,内容就是一
7、个表格,里面写上index.swf的嵌入代码即可。 主场景安排: 蓝色线条部分为网站名称、版权等固定信息区,通常所在位置为Flash动画的边缘位置。 橙色线条内容为网站栏目导航按钮,通常也是固定在某个区域。按钮可以根据需要做成静态或动态效果,甚至可以做成一个包含MC变化的Button。 绿色线条部分为主场景导入子文件的演示区域。 在子文件的装载方面主要用到:LoadMovieNum、UnloadMovieNum两个控制函数。 这里我们以子栏目Cartoon的制作为例。主场景文件index中有一个按钮Cartoon,当我们点击Cartoon按钮时希望导入car
8、toon文件夹下的200208.swf文件。所以我们在场景内选择Cartoon按钮,添加Action代码: on(release){ loadMovieNum("cartoon/200208.swf",1); unloadMovieNum(2); } 注意这里我们设置level为1。]实例制作剖析三艺术中国
9、 时间:2007-01-1514:21:44
10、 文章来源:4u2v.com 3、次场景200208.swf的制作 现在确定Cartoon子栏目需要导入的文件200208.swf,该文件计划包含5个子文件。所以200208.swf文件的界面只包
11、含用于导入5个独立子文件的5个图形按钮和一个标题。200208.swf 从图上大家可以看到,200208.swf文件包含5个属性为button的小图标,分别为Bu_2_frog01到Bu_2_frog05。我们需要的效果是:点击它们则分别导入相应文件200208_frog01.swf到200208_frog05.swf文件。 我们在场景内选择Bu_2_frog01,为这个按钮添加ActionScript: on(release){ loadMovieNum("cartoon/200208_frog01.swf",2); } 点击Bu_2_frog02,
12、为这个按钮添加ActionScript: on(release){ loadMovieNum("cartoon/200208_frog02.swf",2); } …… 依次将5个button分别设置好相对应的action以便调用相应的文件。 注意:这里我们设置level为2,是为了保留并区别主场景1而设置的导入的层次数,如果需要导入下一级的层数,则层数增加为3,依次类推。实例制作剖析四艺术中国
13、 时间:2007-01-1514:22:35
14、 文章来源:4u2v.com 4、二级次场景(200208_frog01~200208_frog05)制作 这
15、里的二级次场景是与上级关联的内容,是本例中三级结构中的最后一级。该级主要为全Flash网站具体内容部分,可以是详细的图片、文字、动画内容。这里需要连接的是具体图片为内容,但同样需要做成与主场景比例同等的swf文件。例如: 200208_frog01200208_frog02 该场景是最底层场景,为主体内容显示部分,具体动画效果大家可以根据需要做更深入。注意要在场景最后一帧处加入停止ActionScript代码:stop();这样可以停止场景动画的循环动作。 完整导入到主场景内的效果实例制作剖析五艺术中国
16、 时间:2007-01-15
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