2面向对象动态模型与体系架构

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1、一、选择题1.在面h'd对象的分析设计过程中,需要对系统动态建模,包括交互模型与状态模型。交互模型有两种,分别是协作图与。(八)用例图(B)顺序图(C)部署图(D)类图2.对一个企业的工作流程进行建模,使用下列哪个图是比较有效的?(A)活动图(B)顺序图(C)用例图(D)对象图3.顺序图主要为设计人员提供的信息是。(八)某个方法的执行流程(B)类之间关联关系多重性(C)消息交互的顺序(D)对象状态的转移4.在构建系统动态模型吋,可以采用顺序图。下列哪个说法是错误的?(A)通过绘制箭头分配行为时,一个对象应该同一组行为密切相关,即对象应是高lAl聚、低糊合的(B

2、)将责任分配给对象时,任务应该与该对象明敁相关(C)首先在健壮图中确定所需的对象(D)着重考虑实现一个用例的流程,而不是重点考虑对象的责任分配5.关于软件系统的逻辑架构设计,下列哪个说法是错误的?(A)MVC架构模式,是一种分层的逻辑架构(B)软件逻辑架构是一个软件系统的草图,是构建计算机软件的基础(C)具有分层逻辑架构的软件系统,在物理部署时,也必须把每层都进行分布式部署(D)UML包图通常用于描述系统的逻辑架构6.关于交互模型,以下说法哪个是错误的?(A)交互模型是对系统的动态建模(B)交互模型描述的是类与类之间的关系(C)交互模型讨以用顺序图或协作图来表

3、示(D)顺序图蜇点在于描述消息交互的吋间顺序,协作图蜇点在于描述对象间的协作关系与组织结构7.关于状态模型,以下说法错误的是?(A)状态图中,只能有一个起始状态和一个终止状态(B)状态模型可以用状态图和活动图来表示(C)活动图关注一个或多个对象如何执行活动以完成一个用例或功能(D)状态图关注一个对象的生命周期内的状态、状态变迁、引起变迁的事件8.对系统动态建模,包括交互模型与状态模型。交互模型有两种,分别是顺序图与(A)协作图(B)类图(C)包图(D)用例图1.状态模型,可以用状态图來表示。一个状态图中,起始状态的个数(A)可以有多个(B)可以有0个或1个(C

4、)有II只有一个(D)没有规定2.某软件公司正在对一个医院信息管理系统进行业务建模,为了表示患者就医的流程,应该采用下列哪种UML图形?(八)活动图(B)协作图(C)用例图(D)类图3.关于分层的软件系统架构,以下哪个说法是错误的?(八)使用分层架构,有助于开发团队的分工协作(B)一般來说,较低层包含可复用功能(C)分层可以减少耦合和依赖性,增加内聚性,提高复用性(D)分层增加了系统的复杂性4.种分层软件系统架构模式,以下说法错误的是(A)M代表Model,是模型层(B)V代表View,是视图层(C)C代表Controller,是控制层(D)MVC模式只适用于

5、B/S架构软件系统5.某软件公司正在开发一个在线火车票销售系统,为了描述实现订票功能各个对象之间的交互关系及消息序列,应该采用哪种图形来建模?(A)类图(B)顺序图(C)活动图(D)用例图6.交互模型是对系统的动态建模,以下说法哪个是错误的?(A)建立用例模型明确了系统需求、识别出系统的类图后,还需要建立交互模型进一步描述这些类的对象如何交互来实现用例功能的(B)交互模型与类图相互补充,类图对类的描述比较充分,交互模型重点描述对象间的消息交互情况(C)交互模型讨以帮助分析人员检查用例中描述的需求是否己经落实到类中去实现,可以发现遗漏的类或方法(D)顺序图和协作

6、图从不同的角度描述了系统中的交互,逻辑上是不等价的7.对系统动态建模,包括交互模型与状态模型。状态模型冇两种,分别是状态图与(八)协作图(B)活动图(C)顺序图(D)用例图8.一个状态图中,终止状态的个数:(八)只能冇一个(B)只能冇0个或一个(C)吋以冇一个或多个(D)没冇规定9.关于MVC架构模式,以下哪个说法是错误的?(八)MVC模式是一•种分层的物理架构模式,分别是模型层、视图层、控制层(B)模型层负责业务流程的处理、业务规则的制定,以及数据的持久化(C)视图层负责与用户进行交互,并显示数据(D)控制层负责接收视图层请求并决定调用哪个模型构件去处理请求

7、,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。10.某公司在开发一个智能储物桁控制系统,为了描述储物桁的各种状态及状态之间的迁移关系,应该使用哪种UML图形?(A)类图(B)部署图(C)顺序图(D)状态图1.下图是某顺序图的片段,根据图中所描述的信息,以下说法错误的是(A)类A的对象,给类B的对象发送了一个消息check(B)在实现代码中,check应该是类B中的一个方法(C)在实现代码中,check应该是类A中的一个方法(D)在类图中,类A与类B间应该有依赖或关联关系2.面向对象的系统设计阶段,需要具体设计类之间的交互关系时,采用UML图最适合。A用例图B类图C顺

8、序图D活动图3.关于分层系统模型,下列

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