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时间:2018-12-02
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1、五子棋手机网络对战游戏的设计与实现摘要在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。本文对以下几点内容做了重点研究和探讨:1、系统整体结构。根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。2、手机MIDP客户端的
2、实现。MIDP客户端是游戏的唯一客户端,主要功能包括连接服务器进行身份验证、进行游戏并不断的与服务器交换数据。3、后台系统的设计与实现。后台用来处理与数据库的互联来验证用户身份、处理由客户端发送过来的数据。由于受到客观条件的限制,本系统的测试是在三星手机模拟器上完成的,但它仍不失具一定的实用价值。关键词:J2ME;手机游戏;servletThedesignandimplementationofgobangbattlecellphonenetworkgamesAbstractInmodernsociety,moreandmorecellph
3、onesandotherwirelessdevicescomeintotheworkandlifeofordinarypeople.Withthepopularizationandapplicationofthe3rdGenerationofDigitalcommunicationtechnology,thedevelopmentofJava-basedsoftwareintheuseofmobilephonesisverybroad,mobilevalue-addedservicesaremoreandmore.Itplaysanimp
4、ortroletoenrichpeople'slivesandprovideeasieraccesstoinformation.BasedonJ2MEtechnologyandacomputernetworkrunninggameflow,sub-moduledevelopinggobanggamesoftwareon-line.Inthispaper,thefollowingpointsasafocusofstudyandresearch:1、Theoverallsystemstructure.Accordingtothedesigng
5、oals,withthegeneraloperationofthenetworkgameflow,givesthesystemdesign,andexploresthekeytechnology,whichisusedbythedesignofthissystem.2、TherealizationofthephoneMIDPclient.MIDPclientistheonlygameclient,themainfunctionsincludeconnectingtheservertocheckthestatus,playinggamesa
6、ndkeepingtheexchangeofdatawiththeserver.3.、Theimplementationanddesignofbackgroundsystem.BackgroundistodealwiththeInternetdatabasetoverifytheidentityofusers,processingthedata,whicharesentbytheclients.Duetotherestrictionsofobjectiveconditions,thesystem'stestcompletedintheSa
7、msunghandsetsimulator.Butitiscontrastedwithacertaindegreeofpracticalvalue..Keywords:J2ME;handsetgame;servlet目录论文总页数:24页1引言12系统综述13手机游戏的现状和关键技术介绍23.1软件现状23.2J2ME概况23.2.1J2ME的由来23.2.2J2ME的3层体系结构及MIDP简介33.3tomcat服务器介绍43.4servlet技术介绍54开发环境介绍74.1开发环境74.2关于SAMSUNGWirelessToolKi
8、t75客户端模块的开发75.1综述75.2程序的类结构75.3游戏的功能流程图85.4游戏的实现95.4.1主类Omok的实现95.4.2游戏登录界面以及操作说明界面的实现105.4.3游戏画
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