掌趣科技路演记者提问和相关问题回答.doc

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1、掌趣科技首次创业板上市网上路演记者提问和相关问题回答提问董事Q1:请介绍一下掌趣科技的主营业务?A1:您好!公司的主营业务为游戏的开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行和运营服务等。谢谢!Q2:请问在产品研发方面掌趣科技未来三年有什么计划或者目标?A2:您好!公司计划通过资金的投入和人才的引进,进一步提升公司的研发能力,积累各类游戏类型的开发引擎和工具,使公司具备强大的基于Java、Symbian、MTK、iPhone、Android、WindowsPhone等平台的移动终端单机游戏和联网游戏的开发能力,以及Web互联网平台的页面游戏的开发能

2、力。另外,通过结合热点娱乐、影视版权和资源,建立优秀的游戏开发团队,打造一批系列化的跨平台精品游戏。谢谢!Q3:能否介绍一下掌趣科技的募投项目?A3:公司首次公开发行股票募集资金将用于以下方面:1、移动终端单机游戏产品开发项目;2、移动终端联网游戏产品开发项目;3、互联网页面游戏产品开发项目;4、跨平台游戏社区门户项目;5、其他与主营业务相关的营运资金。公司本次募集资金投资项目顺应游戏市场发展趋势,围绕公司主营业务进行,对公司抓住市场机遇实现发展战略具有重大意义。Q4:掌趣科技的主营业务是移动终端的游戏开发,本次募集资金在这方面有什么具体使用计划?A4:您好!这方面具体计划分为两类,一类为

3、移动终端单机游戏的开发,另一类为移动终端网络游戏的开发,移动终端单机游戏的开发包括功能机和智能机,拟每年开发角色扮演游戏(RPG)10-15款、动作角色扮演游戏(ARPG)10-15款、动作类游戏(ACT)6-8款、益智类8-10款;移动终端联网游戏开发,拟于开发2款即时MMORPG游戏、2款回合RPG游戏、1款横版ARPG游戏、1款休闲游戏以及2-4款智能手机游戏。谢谢!Q5:1、募集资金投资的网游的开发周期分别是多长,有没有特定的开发目标了?2、公司网游产品与渠道之间的分成比例是多少?A5:您好!1、手机网游根据不同的游戏类型大致开发周期为6-12个月;有开发目标大致计划拟于开发2款即

4、时MMORPG游戏、2款回合RPG游戏、1款横版ARPG游戏、1款休闲游戏以及2-4款智能手机游戏;2、公司网游产品与渠道之间的分成比例大致为30%-50%之间。谢谢!Q6:请概述手机游戏行业发展的趋势。A6:手机游戏行业发展的趋势主要体现在以下几个方面:1、跨平台游戏产品将逐步成为市场发展的主流;2、手机网络游戏市场占比将逐步提升;3、以影视、小说等文化资源为题材开发的版权类游戏产品将成为游戏市场的重要组成部分;4、收购重组仍将是行业内企业实现快速成长的主要方式;5、传统手机游戏产品在短期内仍将占据较大市场份额;6、智能平台手机游戏的产业环境已逐步走向成熟,将为移动终端游戏行业带来新的增

5、长动力;7、随着行业自律联盟的形成和发展,以及行业相关法律法规的逐步健全,市场发展环境将日趋健康。Q7:如果去掌趣科技实地参观考察,你们公司欢迎吗?A7:你好:我们欢迎所有真心投资掌趣科技的投资者到掌趣科技参观考察,在去之前请与我们公司董事会秘书联系。谢谢!Q8:如何保证募集资金的使用效率?A8:公司的募集资金计划是按照市场和公司的实际情况制定的,目前和未来国内外游戏市场将迎来蓬勃发展,公司将充分利用自身优势抓住这一机遇,并积极寻找收购机会,保证募集资金的使用效率,给股东良好的回报。Q9:我很喜欢贵公司产品!请问公司盈利是否有季节性?今年贵公司业绩能够比11年继续大幅增长吗?谢谢!A9:您

6、好!无明显季节性;有大幅度增长,主要增长来自于传统功能机游戏业务的稳定增长及智能机游戏业务和页面游戏业务的爆发增长。谢谢!Q10:请问在互联网页面游戏方面有什么研发计划么?A10:您好!公司计划利用本次募集资金进行互联网页面游戏开发主要包括:拟开发3-5款角色扮演游戏(RPG)、2-4款策略游戏(SLG)、3-5款动作角色扮演游戏(ARPG)以及2款休闲类游戏。谢谢!Q11:请问掌趣科技与华谊兄弟关联交易的未来趋势及影响?A11:您好!公司与华谊兄弟与2010年7月建立合作关系,目前合作的影视产品包括《唐山大地震》、《狄仁杰之通天帝国》和《非诚勿扰2》,未来公司将加强与包括华谊兄弟在内更多

7、的影视公司在影视作品相关游戏产品开发方面进行合作,提升公司精品版权游戏运营能力,为公司收入增长奠定坚实基础。在与华谊兄弟定价公允性方面,公司将根据市场水平确定和华谊兄弟的分成比例,同时,公司制定的《关联交易决策制度》将对公司和华谊兄弟之间的关联交易进行约束,为定价的公允性提供了制度保证。谢谢!Q12:请问贵公司财务状况很好,为什么要上市融资呢?A12:一是公司上市后将成为公众公司,将促进公司更进一步的规范运作。二是上市可

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