进程创建与撤消

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1、实验一:进程创建与撤消(模拟)一、实验目的1、加深对进程概念的理解和进程创建与撤消算法;2、进一步认识并发执行的实质。二、实验内容本实验完成如下三个层次的任务:(1)系统级—以普通用户身份认识windows的进程管理。通过windows的“任务管理器”观察进程的状态,进行进程的创建、切换和撤销。(2)语言级—以普通程序员身份认识高级语言VC++/Java/C#的进程创建与撤销工具。(3)模拟级—以OS设计师身份编程模拟实现进程创建与撤销功能,并在屏幕上观察进程活动的结果。三、实验步骤1、windows的进程管理当前状态

2、9切换前切换后9撤销2、VC++进程创建与撤销工具3、进程创建与撤销的模拟实现(1)总体设计:①数据结构定义:结构体PCB:进程名、ID、运行时间、优先级等,队列的排序按创建时间或优先级排序。PCB空间—结构体PCB数组就绪队列指针空队列指针②函数CREATE()—进程创建:从PCB空间申请一个空PCB,填入进程参数,插入就绪队列;KILL()—进程终止:将指定的就绪进程移出就绪队列,插入空队列;就绪队列输出函数Display()—输出就绪队列中的进程信息,以便观察创建或撤消活动的结果;主函数Main()—9功能选择、

3、输入新进程参数、调用创建函数、输出就绪队列;输入进程名称、调用终止函数、输出就绪队列;③主界面设计:进程创建、进程撤销、就绪队列显示菜单;数据输入和就绪队列显示区。④功能测试:从显示出的就绪队列状态,查看操作的正确与否。(2)详细设计:①数据结构定义:结构体PCB:structPCB{charNAME[10];longID;floatTIME;intPRIORITY;};PCBpcb[100];②函数设计给出CREATE()、KILL()、Display()、Main()的流程图描述;以CREATE()为例如下:进程已

4、存在输入进程数For循环输入参数插入就绪队优先级大到小排序Menu()是N+1否(3)调试与测试:列出你的测试结果,包括输入和输出。9四、实验总结9通过这次试验了解到了进城创建与撤销,并对以前的知识进行了复习,通过使用结构体和指针,实行进程的创建与撤销,我的程序设计能力得到提高,五、附录带注释的源程序。#include#include#include#include#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFL

5、OW-2structPCB//结构体PCB{charNAME[20];longID;floatTIME;intPRIORITY;};PCBpcb[100];//结构体数组typedefstructQNode//单链表{intdata;structQNode*next;}QNode,*QueuePtr;typedefstructLinkQueue//链队列{QueuePtrfront;QueuePtrrear;}LinkQueue;LinkQueueR,E;intN,m;//N为当前进程数voidmenu();intIn

6、itQueue()//就绪队、空队的初始化{R.front=R.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));E.front=E.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!R.front)exit(OVERFLOW);if(!E.front)exit(OVERFLOW);R.front->next=NULL;E.front->next=NULL;9returnOK;}voidcreate()//进程创建{charname[20];longid;floa

7、ttime;intpriority;intn;QNode*p;cout<<"请输入要创建进程的数目:";cin>>n;for(inti=1;i<=n;i++){cout<<"进程ID:";cin>>id;for(intj=i-1;j<=N;j++){while(id==pcb[j].ID){cout<<"进程ID已存在"<>id;}}cout<<"进程名:";cin>>name;cout<<"运行时间:";cin>>time;cout<<"优先级:";cin>>prior

8、ity;N++;//保存当前就绪进程数strcpy(pcb[N].NAME,name);pcb[N].ID=id;pcb[N].TIME=time;pcb[N].PRIORITY=priority;p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));//插入就绪队列if(!p)exit(OVERFLOW);p->d

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