园林设计初步之二(园林设计要素~地形)

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时间:2018-12-01

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1、第二章园林设计要素地形植物水建筑物及构筑物公共艺术公用设施一、地形1、概述地形即地表的外观。从园林的范围讲,地形包括土丘、台地、斜坡、平地,或因台阶和坡道引起的水平面变化的地形。地形是所有室外活动的基础。地形是园林设计的基础条件,也是最基本的设计要素。它直接联系着众多的环境因素和环境外貌。同时地形会影响某一区域的美学特征,影响环境空间的构成和给人的感受,也影响景观效果、排水、小气候、功能等因素。园林中常用地形的合理设置来组织雨水的排水(自然排水),这种情况下要注意不能出现排水死角,造成积水。总的来说,地形的设计要解决功能和景观效果两个方

2、面的问题。排水、交通、组织通风、形成小气候等属于功能问题,而组织视线、形成不同的空间或观感等属于景观效果的问题。不同的地形给人不同的景观感受地形形成小气候图示说明用不同的地形处理形成迥异的空间和景观效果2、地形的表现方式A、等高线法■这是最常用的地形平面图表达方法。■等高线地形图也是进行土方工程量计算的基本图纸。■在设计中我们一般用虚线表示原有地形的等高线,用细实线表示设计等高线。等高线法表示地形实例等高线的原理山脊和山谷凸地形和凹地形地形平面图设计地形实例之一——平坦地形设计地形实例之二——平缓起伏地形设计地形实例之三——庭园堆山地形

3、等高线的特点所有等高线总是各自闭合除非碰到建筑物或悬崖等有垂直面的情况,等高线不可能相交B、标高表示法在图上用一系列高程数字或相对标高数字表示地形的方法。这种方法往往用在比较规则、平整的地形上。标高法表示地形示例C、蓑状线法这种方法一般用在手绘平面表现图上,以加强图面表现力,可做出疏密和一定的明暗关系变化。蓑状线表示地形示例D、明暗与色彩表示法E、模型表示法用立体模型表示地形。这是最直观的地形表示方法。比地形变化较复杂而项目又很重要时,常常会制作模型。3、地形的类型平坦地形:从景观设计的角度而言,在平坦地形上造景要比在不平坦的地形上造景

4、更难,因为在平坦地形上造景可选择和变化的余地很大。平坦地形有宁静、舒展的倾向,人在上面活动感觉自由而安全。但处理不好易出现平板、单调的问题。此外平坦地形上要注意处理好排水的问题。凸地形:土丘、丘陵、山峦、小山峰等都是凸地形。凸地形易产生“控制”周围区域的力量。在实际设计中,凸地形常用于组织视线、分隔空间、调整风向和风速,营造小气候环境。山脊:山脊的独特之处在于它的导向性和动势感。凹地形:凹地形的形成可以是在平地上“挖”出来,也可能是两个或两个以上凸地形并列在一起而形成。凹地形常产生分隔感、封闭感和私密感。谷地:谷地除具有某种程度的封闭特

5、性外,同时具有导向性和运动特性。谷地又往往土壤肥沃,植物生长良好,极易形成小气候。4、地形的使用功能分割空间控制视线组织游览路线和速度改善小气候组织排水课堂练习虚拟一块投影面积为40×50m2的地形,其中有凸地形、凹地形、山脊、山谷,然后分别用等高线法和蓑状线法表示这块地形,最后绘制一个地形剖面图。用一到二张A4纸完成。

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