盐城2018年青少年科技模型竞赛规则

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1、盐城市2018年青少年科技模型竞赛规则一、橡筋动力飞机竞赛(小学、初中、高中)(一)竞赛规则1.模型飞机从手上放飞。留空时间从离手开始计时,模型飞机着地停止计时。计时单位保留为0.1秒。2.模型飞机遇障碍下坠,触地停止计时。模型飞机空中解体或脱落零件,计时终止。3.模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时,如10秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间内。4.模型飞机着陆前如运动员或本队人员接触模型飞机,应终止计时。5.每轮比赛时间最长为1分钟,运动员必须在限定时间内完成

2、放飞。飞出5秒以内的成绩运动员可以认可该次成绩,也可以放弃该次成绩再次飞行,已声明放弃的成绩不再追认,在一轮比赛中,第一次放弃飞行成绩,还有一次飞行机会,飞出5秒以上的成绩该轮比赛结束。6.运动员须听从裁判员指挥,在裁判员喊“放”的口令时才能放飞,否则算作一次正式飞行。7.本次比赛飞行两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。8.如遇二人成绩相同时,以另一轮成绩先后排列名次。(二)注意事项1.赛前20分钟,由参赛队员自己拼装模型飞机,并在模型飞机上标明参赛选手的姓名及学校,发现参赛选手使用他人模型飞机的,同时取消两人比

3、赛成绩。—9—2.领队、教练及其他人员不得进入竞赛场地。凡领队、教练及其他人员不听劝阻进入比赛场内的,将对正在进行比赛的该校选手给予取消比赛成绩的处罚。3.对有意干扰他人比赛或破坏比赛秩序的运动员,取消比赛资格。4.本次比赛不设助手。5.各组选手的比赛用模型飞机要求规格样式一致,一律现场制作、调试好后参加比赛,不符合要求的取消比赛资格。二、遥控直升飞机竞赛(小学,初中、高中)(一)机型、场地设置1.机型为微型电动遥控模型直升机(旋翼直径不大于23厘米)。2.比赛场地内设置若干障碍区,详见示意图。三个障碍物之间有

4、2米左右间距,操作场地长6米、宽5米左右,场外设3米的隔离区,参赛选手在隔离区外按序等待,并关掉遥控器。(二)竞赛规则1.按场地示意图,遥控直升飞机从起飞区H起飞,—9—依顺序在范围内通过障碍,最后回到起飞区H,计一轮飞行周期,以通过障碍的时间为比赛成绩。比赛时间限2分钟。2.每位参赛人员允许有两架模型,可随时更换(频率应相同)。3.比赛飞机,机身长不超过20厘米;高不超过11厘米;单轴翼展长23厘米。运动员可跟随模型飞行进行操纵。4.起飞后,模型飞机始终在场地内飞行,每次触地或碰撞“加罚2秒”,模型越出安全线

5、者本轮成绩为0。5.如果场地足够大,一个场地中,只能有两到三组比赛,且各组遥控频率不相同。(三)评分标准1.起飞悬停:模型飞机由地面起飞区H(直径0.6米),垂直起飞至目视高度(以操作者自身高度为参考)悬停3秒后。模型飞机悬停时,上下、左右、前后的移动不能超过1.0米,超过的“加罚2秒”。成功者过下一关。2.绕飞屏障:模型飞机围绕屏障杆(高约1.5米,宽约0.5米)从外向内顺时针绕飞2圈,成功者过下一关。3.高台着陆:模型飞机降落在边长0.6米见方、高约0.8米的平台上,限时着陆2秒,成功者过下一关。4.平安返

6、航:模型飞机从平台飞回原起飞区H,为成功。模型飞机的起落架,全部在着陆区内,得正常分,起落架全部在着陆区外,加罚2秒。模型飞机着陆时翻倒,加罚2秒。如果操作时间到达规定的两分钟,必须叫停,终止操作。(四)成绩评定比赛成绩选取1轮成绩。取时间最短、完成全部障碍决定名次,若成绩相同,用时少者列前。(五)注意事项—9—参赛直升飞机在比赛中毁坏场内设施,其当场成绩不可得分及必须立即降落。比赛时只允许选手1人和裁判入场,其他人员一律在10米外的指定区域排队,并关闭遥控器;直升飞机充电的USB接口,必须在电脑上充,不能用手

7、机头充,因电压不同,会把飞机锂电池充坏。三、四轴飞行器竞赛(小学、中学组)(一)机型、场地设置1.机型为小型电动遥控四轴飞行器(每只旋翼长不大于13厘米;机身含护栏直径39厘米)。2.场地设置:室内为主,设在室外时,需微风条件;赛场道具、障碍物布置见示意图。其中,呼拉圈半径50厘米,悬挂后,下端圈边至地面150厘米。(二)竞赛规则1.比赛操作时间为2分钟,所有动作在2分钟内完成,超过2分钟的动作不记分。2.飞行动作流程,飞行器从起飞区H起飞,并悬停2秒,高度1.5米,并穿过呼拉圈;完成—9—两个筋斗;平稳降落在

8、降落台上;再从降落台飞回起飞区H,完成全部飞行动作。3.参赛选手进入飞行区准备完毕后,向裁判举手示意请求开始飞行。裁判宣布“开始”口令并开始计时。一旦飞行器触地则记分结束。4.参赛选手必须在规定时间内完成规定动作。如飞行器触地后,选手对自己成绩不满意,可以立即向裁判口头申请将上次成绩作废,继续操作计时、重新记分。只要在2分钟之内,重新开始次数不限,动作分以重新开始的成绩为准,计时成绩则

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