c语言 教程 总结

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1、我们所用的c语言的编译环境是Dev-cpp.,程序要先编译,后运行。一、c语言的程序结构。例1:在屏幕上输出”hello,world”.#include#includeintmain(){printf("hello,world");/*以上是输出hello,world语句*/system(“pause”);return0;}程序解释:(1)#include#include(这是c程序要包含的库),两行是预编译处理命令,因为程序体用到了c编译系统提供的prin

2、tf函数和system函数,这两个函数分别包含在stdio.h和stdlib.h中,所以在程序开始,我们要将这这两个头文件(.h)包含进来。Stdio是standardinput&output(标准输入输出)的简写。如果要用c++的cin和cout,需要包含的库是#includeusingnamespacestd;(2)intmain(){}一个C源程序必须包含一个并且只能包含一个main(主)函数,程序的执行以{开始,以}开始。(3)printf("hello,world");输出函数printf,是换行(

3、4)/*以上是输出hello,world语句*/,/*。。。。*/c语言中的注释,提高程序的可读性。(5)system(“pause”);暂停输出屏幕,看清屏幕上的输出。(6)return0;返回整型的数0;二、常量与变量1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。2:变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量。(1)数据类型不同数据类型的变量能表示的范围不同。整型:int(表示整数)浮点型:float(表示实数)double(表示实数),但是比float可以表示的范围更大。(2)变量命名规则变量名定义规则:•变量名只能由字母

4、、数字和下划  线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。•大小写敏感。变量名通常用小写。•变量名不能与“关键词”同名.(3)变量定义格式格式:数据类型名称变量名例如定义一个名称为a的整型变量写法为:inta;定义多个同类型变量,可以将其写为inta,b,c;也可以分开定义:inta;intb;intc;(4)为变量赋初值1.定义时赋初值inta,b,c=3;2.先定义后赋值floata,b,c;a=1;b=2;c=3;三、赋值语句=赋值符号:计算右边的结果,将其赋给左边的变量.求执行完下面的语句后,变量a与变量b值为多少?a=5

5、;a=a+3;b=a+6;执行完后a=8,b=14+加法运算符如3+5_减法运算符或负值运算符如5-2,-3*乘法运算符如3*5/除法运算符如5/3,5.0/3%模运算符或求余运算符%要求两侧均为整型数据。如7%4的值为3注意:除号/两侧若都为整型,则/相当于整除。例1:输入圆的半径,求出该圆的周长和面积并输出。#includeusingnamespacestd;intmain(){floatarea,circle,r;cout<<“inputr:";cin>>r;area=3.14*r*r;circle=2*3.1

6、4*r;cout<usingnamespacestd;intmain(){inta=50,b=43,c=1

7、3;a=a/3;b=b+a;c=c+a;b=b/3;a=a+b;c=c+b;c=c/3;a=a+c;b=b+c;cout<usingnamespacestd;intmain(){inta,ge,shi,bai,b;cin>>a;ge=a%10;shi=(a%100)/10;bai=a/100;b=ge*100+shi*10+bai;co

8、ut<

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