多媒体技术基础

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1、多媒体技术概述专题一多媒体技术是一种多技术交叉的综合性技术,是在数字技术发展中产生的由计算机技术、通讯技术与电视广播技术相互渗透、相互融合的产物。我们可以从以下几方面来认识多媒体技术11.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一1.媒体“Medium”2.多媒体“Multimedia”21.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一3.多媒体技术是利用计算机对文字、图形、图像、音频、动画及视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互的产物。31.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一3.多媒体技术多

2、媒体技术能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息进行综合处理,这些工作都是以计算机技术为支持,并以计算机作为主体来完成的。41.多媒体技术的概念*多媒体技术概述专题一4.多媒体的基本特征(1)信息载体的多样性(2)信息载体的交互性(3)信息载体的集成性52.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一1.多媒体计算机系统62.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一1.多媒体计算机系统多媒体计算机硬件系统多媒体计算机软件系统多媒体操作系统多媒体素材处理软件多媒体创作平台软件多

3、媒体应用软件77.1.2多媒体计算机系统与MPC(1)多媒体计算机硬件系统(2)多媒体操作系统2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一87.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件文字处理与编辑软件(Word、WPS、写字板、记事本)2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一97.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件一张图片有两种表现形式:一种是用一粒粒不同颜色的小点点组成一副画面,可以想象成油画,用画笔沾着不同颜色的颜料,在画板上点点画画,最后成为

4、一副漂亮的画面,用这种方式表现的图象称为点阵图,处理点阵图的软件称为图象处理软件。另一种表现形式是确定两个点,用一条线通过这两个点,画出一条曲线,将很多这样的曲线组合成的画面,称为矢量图,就象拿着尺规做图,用很多弯的、直的线段组合,最后画出一幅设计图等等,处理矢量图的软件就叫做图形处理软件。2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一107.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件图形处理与编辑软件(CorelDRAW、Freehand、Illustrator、UG、AutoCA

5、D、3DMax)图像处理与编辑软件(Photoshop、Fireworks)2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一117.1.2多媒体计算机系统与MPC(3)多媒体素材处理软件音频处理与编辑软件(GoldWave、CoolEditPro)动画处理与编辑软件(Flash、3DStudioMax、Maya、Morph)视频处理与编辑软件(Premiere、AfterEffects)2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一12(4)多媒体创作平台软件——多媒体集成软件专用的多媒体合成

6、软件(Authorware、Director)通用的高级程序设计语言(VisualBasic、VisualC++)(5)多媒体应用软件2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一13(1)MPC与MPC标准MPC(MultimediaPersonalComputer)原意是“多媒体个人计算机”,它同时还代表了MPC的工业标准。为了使多媒体计算机保持良好的兼容性和一致性,微软公司与诸多的多媒体厂商联合组成了多媒体个人计算机市场协会。其后,该组织又与全球的数千家计算机厂商组成了多媒体个人计算机工作

7、组。他们对多媒体计算机的硬件性能和参数制定出了严格的工业标准,即MPC标准。2.多媒体计算机系统与MPC*多媒体技术概述专题一2.多媒体个人计算机MPC143.多媒体技术主要处理对象*多媒体技术概述专题一主要有:图形、图像、文字、音频、动画、视频。151.图形、图像与文字计算机领域中,图形(Graphic)、图像(Image)是表示“图”的两种完全不同的处理手段,是相对的概念。注意:在计算机中,对文字、动画等也有各自的定义,不同于我们通常的理解。3.多媒体技术主要处理对象*16(1)图形的概念、特点

8、及文件格式图形通常是使用计算机绘图软件绘制而得来的。(例如:CorelDRAW、UG、AutoCAD及3DStudioMax)图形又称为矢量图。这种图用称作矢量的直线和曲线描述图,矢量还包括颜色和位置属性。1.图形、图像与文字17图7-2矢量图(图形)(a)蝴蝶(b)蝴蝶头部(放大)如图7-2所示,蝴蝶图形可以由创建蝴蝶轮廓的线条来描述。蝴蝶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。(1)图形的概念、特点及文件格式18在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和

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