魔方教学教案资料

魔方教学教案资料

ID:26169170

大小:374.50 KB

页数:21页

时间:2018-11-25

魔方教学教案资料_第1页
魔方教学教案资料_第2页
魔方教学教案资料_第3页
魔方教学教案资料_第4页
魔方教学教案资料_第5页
资源描述:

《魔方教学教案资料》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、-海滨学校兴趣小组活动记录2011至2012第二学期班级:________姓名:________-海滨学校兴趣小组活动计划名称趣味三阶魔方周次活动内容1介绍魔方概况2介绍魔方的类型和形式3魔方配色方案4魔方公式符号说明5魔方基本术语与玩法介绍6魔方层先法复原第一步——底棱归位7魔方层先法复原第二步——底角归位8魔方层先法复原第三步——中棱归位9魔方层先法复原第四步——顶棱面位10魔方层先法复原第五步——顶角面位11魔方层先法复原第六步——顶角归位12魔方层先法复原第七步——顶棱归位13魔方高级玩法介绍14魔方高级玩法要领15魔方高级玩法第一步——底棱归位16魔方

2、高级玩法第二步——完成底层和中层17魔方高级玩法第三步——顶层面位18魔方高级玩法第四步——顶层归位-海滨学校兴趣小组活动方案名称1、介绍魔方的发展历史周次第一周活动内容一、介绍魔方的发展历史1、提前让学生搜集魔方的发展历史2、学生介绍3、老师总结魔方,Rubik'sCube又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。二、注意事项:在我们这种阶段

3、的学生,在玩魔方大概要注意以下事项:1.时间安排问题。在各位想玩魔方的时刻,应该看看时间是否合理,不能在上课等不合理时间玩魔方;2.不要浪费时间。时间不等人,如果想复完六面,就应该上网看教程或找会复完六面的人请教3.不要自以为是。反馈-海滨学校兴趣小组活动方案名称2、介绍魔方的类型和形式周次第二周活动内容一、回顾发展历史二、介绍魔方的种类分别介绍各种魔方的概况,同时幻灯片播放图片二阶魔方、三阶魔方~十二阶魔方、更高阶的魔方:异型魔方、镜面魔方、SQ1、金字塔魔方、SkewbCube、非对称魔方、魔板等三、介绍三阶魔方结构三阶魔方实物演示,配以幻灯片播放,同时简要

4、介绍玩法。反馈-海滨学校兴趣小组活动方案名称魔方配色方案周次第三周活动内容一、魔方标准配色方案魔方六个面贴纸通常由红,黄,蓝,绿,白,橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。  如果没有这些限制魔方贴纸一共有多少种贴法呢?答案是30种。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。他的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3*2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色做为前面,他的对面有3种贴法,

5、剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5*3*2=30种。二、魔方其他配色方案  第一种是由香港生产的最初的配色,最早在80年代就有销售,现在大多数销售的和它不同的是将茶色换成了橙色。  第二种也是香港生产的,是和第一种同一系列的魔方,但是配色稍有不同。  第三种是由美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对橙(现在最常见的配色方案)。  第四种是由匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。  第五种是由日本生产的,与现在“标准配色”仅蓝白色互换。这原本是rubik教授最初研发出魔术方块时的配色,而在传到日本流行后,rubik公司听取色彩研究者的意见,将

6、一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色。反馈-海滨学校兴趣小组活动方案名称魔方公式符号说明周次第四周活动内容一、魔方公式符号1、F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层。若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“'”或是“i”;若是旋转半圈,则在符号后加上“2”或是“²”。2、x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己。3、f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转。4、M、E、S代表旋转中间层,相当于l'L、d'D、

7、f'F。在最少步骤还原的比赛中,规定:5、x、y、z不记步数。F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步。M、E、S旋转90°或180°都算做两步。二、学生练习,教师巡视指导。反馈-海滨学校兴趣小组活动方案名称魔方基本术语与玩法介绍周次第五周活动内容一、魔方基本术语N阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。  复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。  POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。  DNF(弃权):即DidNotFinish指魔方复原者感觉无法在

8、自己满意的时间内完成魔方

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。