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时间:2018-11-24
《广州白云技师学院三维动画设计专业介绍.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、白云技师学院http://www.byxy.com/整理广州白云技师学院三维动画设计专业介绍【专业介绍】系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D传统动画片生产、黏土动画片制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,
2、熟练运用Maya、ZBrush、AfterEffects、PremierePro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片。【教学目的】该专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas
3、h动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。【培训课程】序号课时课程名称课程内容XG3-Q060动漫美术预科几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。XG3-Q160原画设计基础动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,
4、人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。XG3-Q2200道具与场景设计动漫角色设计白云技师学院http://www.byxy.com/整理动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;P
5、hotoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。XG3-Q380二维动画设计Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧XG3-Q492Maya道具及人物制作Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。XG3-Q570Maya材质及灯光材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,
6、多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。XG3-Q640角色绑定认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制XG3-Q7276Maya动画第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。(50课时)第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)第三阶段:重量及柔软度训练,角色动作及情绪的表达(126课时)XG3-Q892Maya特效maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制
7、作烟,云,火,雾。Realflow制作水特效,painteffects的应用,布料及毛发的制作。XG3-Q910后期合成premiere的基础知识及合成运用。XG3-Q1080三维动画项目团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。合计课时:1060课时序号课时课程名称课程内容XG1-Q060动漫美术预科几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。XG160原画设计基础白云技师学院http://www.byxy.com/整理-
8、Q1动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。XG1-Q280道具与场景设计动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Phot
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