战斗+技能的图文详解《恶魔律师》攻略

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时间:2018-11-23

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1、战斗+技能的图文详解《恶魔律师》攻略DevilsAttorney恶魔律师是一款律政题材的游戏。整个游戏通关后,小编不得不对游戏的开发者说一声“厉害”。游戏中对战斗别具用心的刻画,技能树和装饰系统的新颖结合,都使小编对这款游戏有着很高的评价。每场战斗前的搞笑对白也总会让人隐隐一笑,充满黑色幽默式的笑话给法庭这个有些死板的场景带来了些许轻松。唯一有些遗憾的是它只有英文版,这让英文不太好的玩家不能充分的体验到游戏带来的乐趣,下面一起进入游戏战斗+技能攻略的详解吧。7整个游戏其实大概可以分为3阶段,随着案件的继续,玩家的实力会通过购买物品解

2、锁新技能而提升,随着而来的就是更换更大的公寓和办公室,一共会有2次搬迁,加上初始的一张地图,这样游戏就被分为了3个阶段。第一阶段时,地图中会有两个建筑物,一个是公寓,一个是办公室。公寓中,玩家可以购买各种家具,家具不但有装饰公寓的功能,而且会附带技能树中某一分支的数值加1(后文会对技能树和技能进行详细的介绍),这里要提醒大家的是一种家具只能选一种,比如说床,在商店界面中会有多种床,相对应的技能树也会不一样,一但购买后不能退货。办公室的唯一功能就是玩家可以在里面接到case,点击接受后就会进入到法庭辩论环节也就是战斗环节。进入第2、第

3、3阶段后地图中会多了一个奢侈品商店,其中出售的物品可以改变玩家的头像(每次搬迁时会送一个),而且,每个奢侈品都会有特殊属性,多数都是强化玩家的某一个技能。7其实我们可以把战斗环节看成是卡牌游戏。我们首先要了解我们的对手都是什么,总的来说,对手可以分为两种卡,一种是带有进攻属性的卡,一种是为进攻者提供辅助效果的卡。有攻击能力的卡会有2种,人(包括对方律师和证人Witness(浅绿色卡片))和证物Exhibit(黄色卡片),他们的攻击力不相同,而且他们其中有些攻击力是个固定的数值,而有些的攻击力是范围随即的(战斗时攻击力范围可以在他们的

4、卡片上看到)。为进攻者提供辅助效果的卡片总共有3种(红色卡片,淡蓝色卡片,粉色卡片),每回合加血的,提供防御的(防御值是你每次攻击都会减少相对于的伤害,不是提高血上限),加成攻击力的。要说的是攻击卡退场后会带走相对应的效果卡,但是效果卡退场后攻击卡还会留场,只是没有了加成效果。7整个战斗就像是一个卡牌的回合制游戏,玩家有一个血量值,而对手每一张卡都有自己的血量。每回合玩家都要根据有限的行动点(Actionpoints)选择施放技能(各个技能消耗的行动点数不同),行动点数为0时回合结束。这里要说的是,每回合开始使,先不要着急进攻,首先

5、观察计算一下对面一回合能打出多少攻击,然后看看怎样搭配自己的技能秒掉对面的攻击卡,如果秒不了,那就先秒了效果卡,使对面的攻击不能在一回合中将自己给秒了。稍稍用心,那么你会发现其实想赢的每一场战斗都不是很难。7技能详解:技能树分为3个分支,攻击的唯物主义系(materialism),消弱对手的衰落系(decadence),给自己提供有益效果的自负系(vanity)攻击的唯物主义系(materialism):1.Patronize:0-1damagetopeople(对人物卡造成0-1的伤害)2.Interrogate:1-5damag

6、etopeople(对人物卡造成1-5的伤害)3.Cross-examine:3-5damagetopeople(对人物卡造成3-5的伤害)4.Analysis:0-1damagetoEvidencematerial(对证物卡造成0-1的伤害)5.Expertanalysis:2-4damagetoEvidencematerial(对证物卡造成2-4的伤害)6.Discredit:1-3damagetopeople(对证物卡造成1-3的伤害)7.Intimidate:Reducesaperson’sCredibilitywith50

7、%。Useoncepercase(减少50%的血,一次战斗只能用一次,只能对人物卡使用)8.Tirade:2damageperActionpointtoanyopponent。Useoncepercase(用所有剩下的行动点攻击,每一点行动点造成2点伤害,一次战斗只能用一次,能对所有种类的卡使用)消弱对手的衰落系(decadence):71.Mesmerize:Temporarilyreducesthedamageofpeoplewith1-2(减少人物卡下次攻击力的1-2)2.TamperwithEvidence:Temporar

8、ilyreducesthedamageofEvidencematerialwith2-4(减少证物卡下次攻击力的2-4)3.Objection:Incapacitatesanopponentforoneturn。Useonceperc

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