《c#基础教程》word版

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1、C#基础教程第一章C#语言基础本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学 习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如 需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。1.1C#语言特点Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代 的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常 处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。

2、它使用组件编程,和VB一样容易使用 。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoftIntermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行 时,必须由通用语言运行环境(CommonLanguageRuntime,CLR)中的既时编译器(JUSTINTime,JIT)将 中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供

3、了一种运行时 环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主 要有:l通用语言规范(CommonLanguageSpecification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J# ,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码, 由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。l自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用 的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建

4、立的实例,必须用语句释放实例占用的内 存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。l交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语 言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR 负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便 。l增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内 存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误 。CLR执行中间语言代码前,要对中间

5、语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的 修改。l版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册 ,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用 旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册 ,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件 夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中 注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件

6、拷贝到指定文件夹中就可以了。l完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全 面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免 了命名冲突。C#语言不支持多重继承。1.2编写控制台应用程序使用SDK命令行工具编写控制台程序第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢 迎信息。程序的代码是这样的:usingSystem;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束classWelcome//类定义,类的概念见下一节{/*解释开始,和C

7、语言解释用法相同解释结束*/staticvoidMain()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义{Console.WriteLine("请键入你的姓名:");//控制台输出字符串Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束Console.WriteLine("欢迎!");}}可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.cs,C# 源文件是以cs作为文件的扩展名。和C语言相同,C#语言是区

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