lol史上s级赛事历届回顾

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1、电竞赛事引爆全球回首过往且伴贵宠LOL再战S5十年前,在电竞还是一个十分陌生的词语时,SKY李晓峰却已经通过世界冠军为我们开辟了一条新道路,属于我们的时代悄然来临。当电竞从不被任何人看起到如今国际赛事的层出不穷,引爆全球,我甚至不敢想象这艰辛的道路中有多少电竞先辈前赴后继,不畏风雨。然而我却敢毫不犹豫的相信,每一位热爱游戏的孩子,热爱电竞的年轻人都会铭记这条充满荆棘的征程。说起电竞,如今最具有代表性的网游恐怕非英雄联盟莫属。英雄联盟的最高赛事S5也即将在今年的十月火热上演,在这S5来临之际,就让我带着各位回首四年风

2、霜过往,与联盟相约再战S5!英雄联盟&全球总决赛S级赛事简介英雄联盟是由美国RiotGames公司开发,DotA地图主创Guinsoo(羊刀)、DotA社区创始人PenDragon、前暴雪公司游戏策划TomCadwell领衔制作的全新英雄对战网游。秉持着精品游戏的制作风格,RiotGames一直都非常重视用户体验,LOL研发团队也总是花相当一部分时间来观测和分析玩家的反馈信息,并一起进行讨论,寻找有效的策划信息执行到后续开发版本中。目前来说,这也是LOL得以持续火热并成为最受大众欢迎的网游的重要原因之一。说道赛事,

3、英雄联盟全球总决赛作为LOL最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平和最高知名度的赛事,迄今为止已经举办过四届。举办时间一般在下半年,通过各赛区职业联赛选拔出两至三支最强队伍后汇聚在一起进行最高水平的竞技角逐。目前参赛赛区有中国赛区LPL,韩国赛区LCK,欧洲赛区LCS.EU,北美赛区LCS.NA,港澳台赛区LMS,外卡赛区IWCI。逐步健全的赛制一路行进,英雄联盟总决赛从赛制到奖金已经建立了完善的机制。在S1总决赛时期,汇聚了四个赛区(欧洲、北美、菲律宾和新加坡)的八支队伍通过分为两个小组进行BO1双循环后淘汰最后一名

4、。小组第一名则直接晋级四强,剩下四支队伍则进行单败淘汰制,胜者将与小组第一进行最后的冠亚角逐。到了S2,赛制却改变了稍许。一方面参赛队伍由八支增加为十二支,并且五个地区除韩国赛区外的(欧洲、北美、东南亚、中国、韩国)预选赛冠军队伍将直接晋级八强进行BO3。剩下八支队伍则按照S1的赛制进行单败淘汰赛。进入S3后,LOL可谓迎来了真正的春天。来自六个赛区(新增外卡)的十四支队伍齐聚一堂,具体赛制与S2并无区别,但在四强赛开始为BO5淘汰赛。伴随着逐渐高额的关注度和广泛的受众让LOL赛事机制更为健全。随后的S4中,首次移

5、除种子队伍制,增加到十六支的队伍直接被分为A.B.C.D.四个小组,每组积分前两名的队伍晋级八强。并首次至八强起采用BO5淘汰赛制。在LOL几近巅峰的火热程度中,S5总决赛也悄然而临。与S4赛制变化最为不同的一点是,在S4中小组第一与相邻小组第二对战的局面让部分战队可以控制名次的局面不复存在,随机性的交手让S5上队伍的厮杀更为激烈。更为合理的奖金众所周知,电竞史上DOTA超高的赛事奖金一直被玩家们所津津乐道,与当时DOTA2的TI1不可同日而语的是虽然S1总决赛冠军奖金仅有五万美金,然而这却是2011年仅次于TI1

6、的赛事奖金了。在LOL还没有成为被大众所熟知的网游时,S1这样一个前途未卜的系列赛事却拥有着九万九千五百美元的总奖金池,拳头公司可谓付出了不少心血。相比S1总决赛在高峰期超过20万人的直播收视率,多了将近7倍的S2证实了LOL和电竞赛事发展的巨大潜力。不枉拳头公司在S2总决赛上设立了包括全球冠军赛和地区总决赛总计高达300万美元的奖金。其中冠军队伍更是将获单笔100万美元的奖励,与S1的五万美金可谓天上地下。随后的S3、S4包括今年的S5总决赛上冠军队伍仍然将获得最高的一百万美金的奖励,但总奖金池却有所变化。在S3

7、奖金池超过800万美元,而S4却下降至近200万美元。今年S5与S4保持一致。各界举办地点、冠军风格、后续凭借优异的游戏品质和火爆的人气,lol被世界顶级电竞联盟确定为正式比赛项目进而在整个电竞界获得了一席之地。S1在离瑞典首都斯德哥尔摩320公里的瑞典小城Jönköping中的Dreamhack会场里举办的S1总决赛,凭借着比赛的关注度和影响力让全世界(欧美为主)顶级的LOL队伍云集此处,为玩家献上了真正的电竞盛宴。Dreamhack是极具北欧特色的大型局域网赛事,也是世界上最大规模的电子竞技线下聚会。在这个舞台

8、上,赛场外,那是粉丝们与选手距离最为接近的一次。而回归比赛,则可以通过LOL自成一系的玩法窥见冠军队伍的诞生。由北美制定的ROAM以ADC+AP单线,下路辅助+半肉,打野半肉为核心体系被欧洲之王Fnatic创立的EU流也就是延续至今的上单+中单单线,下路辅助+AD,配合打野的体系彻底击溃,就连亚军也是法国站队aAa获得,而身为季军的TSM却是北美在S系列赛中

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