模拟人生3 自由的赚钱之道.doc

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1、模拟人生3自由业的赚钱思路(主园艺,雕塑,发明,写作,绘画,采矿)――游戏版本16.0前两段是废话:由于这不是官方攻略,如有纰漏请多多包涵。很多人都说SIM3非常难赚钱,即使小人达到一种职业的最顶峰,每天也不过几千模币,一个星期也就工作三天左右,所以工薪族每周周薪很难达到一万,而一幢豪宅的价值假设在一百万左右,每周共付两次账单,每次一万左右,可以说工薪族即使买了豪宅也养不起。其实SIM3的小人并不是只能当个工薪族,辛辛苦苦50年才有出头之日。在SIM3中,小人可以走工薪,专业和自由业三种道路(原版中没有专业)。其中最赚钱的可属自由业,而最有意思的应该是

2、专业(我尤其喜欢帮别人装修房屋),最轻松的是工薪族。我主要玩的就是自由业,因为我觉得有钱才有能力享受游戏。自由业的种类也很多,大致分为园艺,音乐,钓鱼,写作,绘画,收集,雕塑,发明,采矿,随着资料片的增加,自由业还会增多。我基本只玩了[异能]之前的自由业。[异能]中的种族对游戏的影响太大,比如仙子就是IMBA的存在,不考虑[异能]。[四季]对于除发明,写作,绘画,雕塑之外的自由业都有很坏的影响,所以也不考虑[四季]。这篇攻略的核心是介绍作家和矿工。我在游戏中以65天为限,挨个看每个自由业赚钱的能力。在这65天里,雕塑家赚了85W;发明家赚了105W;作

3、家130W;采矿500W以上;绘画由于版本的问题,这个收入量可能有很大差别,比如委卖店的出现大大增加了它的收入;园艺这个自由业很不好说,它理论上是原版中最赚钱的行业,但是它需要大量时间去发展,同时特别耗玩家的体力(帮综合植物施肥)。光是完成两个重要的机会以获得综合植物种子就非常麻烦,如果我没有理解错的话,综合植物每天才送两个种子,每两天才结一次果子,而且每结一次果子就要施一次肥。如果种的是[钓死神鱼]的书,每两天每棵植物净赚3600模,植物在产果10次后死亡且不会复活,园艺并没有想象中的那么赚钱;听说音乐用BUG也很赚,但我没用心玩,因为我总是找不到好

4、的表演场地;钓鱼嘛,成长很慢,后期每天最多好像只能钓六条死神鱼,过了六条,水面的雾自动消失,如果到了5点,不管有没有钓到6条,水面的雾也会消失,如果在家养死神鱼的话会好些,钓鱼在65天的时限赚到的钱应该不多,我的渔夫在前期穷死了,没心情玩下去。从上面的内容可以看出当矿工最赚钱,但其实当矿工非常耗现实中的时间,原因下面会说到。这些自由业中发明,采矿,发明和雕塑是原版游戏中没有的。首先介绍在自由业中易上手,赚钱多,赚幸福多,不费现实中的时间的作家。当作家基本可以一直用最快的速度游戏。如果你真的想赚钱,只看这一小段就可以:作家赚钱的方式很简单,前期写25本虚

5、构小说或者写实小说,之后全部写杰作。(写杰作的前提是写25本小说,这种小型书写得很快,能使小人在前期就达成写作挑战的第二个和第三个,同时也容易达成一些期望,不需要写中间的各种类型小说,写杰作才是王道)。如果结合现实时间考虑,写作在这六个自由业中才是真正的最赚钱的自由业。而且在越古老的版本中优势越明显。特徽 只玩一个小人的时候‘独行侠’很有用,有一个加15心情的BUFF,社交下降的也很慢。   ‘完美主义者’是个DEBUFF,有这个特徽写出畅销书的可能只比没有的高出一点,但是写书速度只有正常人的三分之二(我一个没完美的人写到第25本书的时候,一个有完美的

6、人写到17本)。以下是有无完美特徽在第四周星期二写作的现状(他们都是刚刚写完书时比较的),从中可以看出无论是从已经赚的钱还是未来的版费,无完美都完胜有完美。)‘计算机天才’很有用,这个特徽可以加快你玩游戏获得乐趣的速度和你网上交友的成功率。作家几乎不和他人面对面交流,娱乐低了就在计算机上打游戏,社交低了就在网上聊天。所以这个特徽对作家很好。   ‘工作狂’必备,小人更难从写作中得到压力。   ‘野心勃勃’对于作家还可以,增加10%-25%的幸福获取速度对于最容易赚幸福的作家来说还不错。   ‘书呆子’和‘有艺术气息’看着就很有用。‘巧手’这个特徽肯定没

7、什么人带,但其实它对作家也很有用。因为用计算机太频繁,所以超级费计算机,每个星期都会坏一两次,如果操作五六个小人,那每天都可能会坏一两个。小人多的时候,洗碗机,浴缸,马桶也会经常坏,巧手就显得尤其重要。把灵巧技能升满还有另一个好处,就是买建筑材料打6折!一般作家就带‘书呆子’‘工作狂’‘计算机天才’‘有艺术气息’‘{独行侠}或[巧手]’    作家的终生期望选‘著名作家’,‘奢侈环境’,‘钱中游泳’都可以,小人多的话肯定选后两种。一些经验  (不一定正确)   1,作家前一两个星期很苦逼,几乎没有经济来源。在SIM3原版更惨,作家都不是一个职业,没有工

8、资。   2,可以不去理机会,靠他们赚的钱哪及你在家写会书。   3,作家只要去完成与写作或者

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