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《联合火力打击指挥控制系统任务计划建模研究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、3联合火力打击指挥控制系统任务计划建模研究东1)刘丰军2)王海军1)丁(解放军炮兵学院5系1)合肥230031)(蚌埠坦克学院外军与兵种教研室2)蚌埠233050)摘要任务计划过程是联合火力打击非常重要的一环,构建了联合火力打击任务分解与建模、火力平台建模、联合火力作战计划建模。关键词联合;火力;任务;计划中图分类号E833ResearchontheMissionPlaningModeloftheUnionFireStrikingCommandandControlSystemDingDong1)LiuFengjun2)WangHa
2、ijun1)(Department5,ArtilleryAcademyofPLA1),Hefei230031)(ForeignArmedForcesandArmsStaffRoom,BengbuTankInstituteofPLA2),Bengbu230050)AbstractTheprocessofmissionplaningisakeylinkofunionfirestriking.Thisarticleachievesthemissionanalysisandmodel,fireplatformmodel,andunionf
3、irebattleplaningmodel.Keywordsunion,fire,mission,planClassNumberE833程中存在的迭代与反复现象以及新任务有可能在某一时刻插入造成分解子任务总量的不确定性;四是任务执行过程中有时可能会持续较长的时间,使得火力平台资源实体的参与也存在不确定性(平台资源实体的数量和组成可能发生变化、平台资源实体的参与和任务完成后的离开是动态的等)。在作战任务的动态调度中要对任务按照一定的规则合理分配,以实现在正确的时刻将正确的任务分配给正确的任务执行火力平台实体,从而达到优化系统,加速事
4、务处理的目的。在对联合火力作战任务进行动态调度时,必须充分考虑火力平台实体资源的约束。主要包括以下几个方面:一是作战火力平台资源利用情况,即资源利用率如何?包括各种资源的投入量及时间分布。二是对于限定的资源额,如何在各个分解出的子任务中分配资源,可以使引言联合火力打击战役中基于火力资源约束的任务调度具有显著的动态性,这一特点要求联合火力作战任务计划系统必须对任务进行动态调度[1]。在联合作战中作战火力平台资源发生冲突的情况下,如何进行任务调度,才能减少冲突、提高任务的分配和执行效率,是联合火力打击任务计划系统需要解决的关键问题之一
5、[5]。从时间上看,任务计划过程表现为一系列总任务分解出的子任务的并发、串行和交叉耦合,任务计划过程又具有显著的动态性,主要体现在以下几个方面。一是战场环境的动态变化影响作战任务的实施;二是总任务完成时间和作战平台资源的动态变化制约各子任务的完成;三是作战任务执行过1收稿日期:2009年3月29日,修回日期:2009年4月24日作者简介:丁东,男,博士研究生,研究方向:作战指挥信息系统。32009年第7期舰船电子工程53资源均衡利用并使得整个任务的完成时间最短。三是对于已经确定的资源分配方案,能否通过优化任务调度缩短整个任务的完成
6、时间。联合火力打击任务计划建模分为作战任务分解、作战任务建模、作战火力平台资源建模、作战任务计划四个阶段。型建成之后,我们可以清楚地读取完成任意一项子任务所需要的作战资源,因此,最关键的一步就是进行有效的任务计划,即对每一项具体的等待执行的作战子任务进行资源按需分配,由于能够提供资源的火力平台是有限的,并且每个火力平台的资源也是有限的,再加上火力平台本身在同一时间只能处理一项具体任务,因此根据任务执行的先后顺序,如何最优的进行平台资源分配,以保证所有子任务在最快的时间内完成,进而完成总的作战使命,成为联合火力作战资源分配中要解决的
7、最重要的问题。如果资源分配不优,火力平台利用率低,任务执行的时间就会由于得不到作战资源保证而推后,这样,整个联合火力作战的作战计划势必受到重大影响,因此,对联合火力作战规划中资源调度算法进行研究是很有必要的[4]。对任务计划问题进行建模,首先需要对火力平台的分配状态,也就是当前火力平台是否在处理选定任务进行描述,以标识火力平台所处工作状态;然后我们还需要对火力平台所进行的后导任务处理状态进行描述,如果平台处理完当前任务后还要处理其他的任务,则用变量进行标识,暂时不进行其他任务的处理也用变量加以标识,以明确火力平台的工作状态;另外,
8、在任务处理的先后顺序上也必须用变量标识,以满足任务流程图中任务先后关系的制约性;同时,任务对各类资源的需求量也要用变量标识,用以判断选出火力平台组的该类资源拥有总量是否能够满足该任务的需求,不能,则继续添加火力平台;最后,还得对每个任务的处理开始时